还差18个任意怪物的击杀数量以及剩余新的3种怪物种类。
高斯琢磨了一下,感觉还是前者会先一步到来。
不过比起强度不明,种类不明的能力抽取,怪物击杀总数提供的属性奖励则更加直观。
他决定先不对怪物天赋能力抽取抱有过多期待,毕竟当时的提示也说明了,效果越弱的天赋能力被抽取到的概率越大。
正所谓不抱期待就不会失望,适当降低心理预期,是增加幸福感的一个好方法。
整理完思绪,高斯从床上起身,穿好衣服向楼下走去。
这场大雨来得快去得也快。
此刻外面的天气已经放晴。
旅馆一楼大厅,几对陌生的租客正在用餐。
高斯见怪不怪,旅馆里时不时就会换一批临时租客。
大概也是注意到一身「精锐」装备,携带武器,看起来就非常不好惹的高斯。
几桌正在用餐聊天的租客努了努嘴,都不约而同压低了音量。
高斯注意到了这点,不过没有过多在意,看了一眼就收回了目光。
这个世界,普通人一般都不愿意过多招惹冒险者。
一方面是因为冒险者经常随身佩戴着更精锐的武器和护甲,发生冲突打不过。
另一方面也是因为冒险者常年面临委托和怪物带来的风险和压力,存在部分性格比较暴躁的人,没准哪个眼神就把他们一点就炸。
虽然镇子有卫兵和治安官,但发生冲突,远水不解近渴。
最好的方式就是没事少打交道。
「醒了?昨天的雨下得好大,你们应该歇一天再回来的。」索菲亚正在打理她刚放在柜台上的盆栽。