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“还好我不是脆皮法师。”

高斯松了口气。

这门近战接触攻击,对敌人造成黯蚀伤害并且掠夺生命能量治疗自身的法术对高斯来说十分合适。 他恰恰是一个喜欢切入敌阵的近战法师。

吸血鬼之触的存在能进一步增强他在持久战和险境中的生存和反击能力。

“可惜了.....”

高斯心中略有些可惜。

他意识到自己欠缺了一种把生命能量和体能和魔力这三种进行互相转换的手段。

一旦获得这个转换机制,他将强得可怕。

试想一下,他面对漫山遍野的哥布林大军,吸血鬼之触能源源不断地从哥布林身上偷取生命能量。 而称号的效果【渴血】也能汲取恢复体能。

他还能通过【特殊胃】天赋进食魔石碎屑快速补充魔力和体能。

诸多补给续航手段,可以让他源源不断从外界获取到【生命能量】【体能】【魔力】的补给,而一旦打通这三种能量之间的分隔,形成自由转换的能力,就意味着他将拥有一个三位一体的巨大基本能量库。 届时他受伤了,可以转换多余体能和魔力进行治疗。

魔力匮乏又能通过吸血鬼之触和渴血词条源源不断补充魔力。

而挥不动剑了,也有其他两种能量进行转换补给。

他将化身一个不会停歇的永动机。

巨量怪物围攻致死,蚁多咬死象的场景设想将在他身上不复存在。

“噗通噗通!”

想到这里,他忍不住都有些心跳加速了。

假如真的能够统一这些能量,那时候的他才能算是真正的“怪物”吧?

“得好好琢磨一下。”

高斯知道这或许不容易实现,但仍旧不妨碍他以此为目标进行努力。

再看属性加点。

这次10000击杀的奖励也十分慷慨地给予了足足四点属性。

分别是力量,敏捷,体质和魅力。

力量和体质的重要性自然不必多说了。

力量能让他的爆发力更上一层楼,而体质,对于绝大多数职业来说都至关重要。

敏捷能增强身体协调性,有助近身搏杀。

魅力倒是又加点了.. .

高斯没记错的话,前不久才刚刚因为装备了月华法袍临时加点过。

他看向属性面板。

“魅力:13(11)→13(12)”

好吧,在最终数值上并没有发生太大变化,只是他的个人魅力基础值,也就是真实属性从11点提升到了12点。

力量:12→13

敏捷:10→11

体质:11→12

智力:16(15

感知:10

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