这座迷宫规模庞大,层数未知,越往下越危险,回报也越丰厚。
迷宫是古文明的造物,它的性质特别神奇,就像是一个庞大的活物。
所以哪怕是最顶部的一层,冒险者自认为已经探索完毕,但每天也都会延伸出新的区域和怪物。
就像是一座不断在生长刷新的巨兽。
基于这个概念,冒险者公会给迷宫提出了一个【寿命】的理论。
认为迷宫的生长阶段一共分为,幼年期,少年期,成体期以及最后的晚期,迷宫在这个过程中会不断生长发育,走向成熟。
晚期结束后,便是一座迷宫凋零的时候,那时候的迷宫将会彻底枯竭,不再生长,不再刷新,
怪物和宝物也会越来越少,直至枯竭,并且不断萎缩到彻底消失在这个世界上,
在冒险者中也有通关迷宫的叫法。
有些迷宫的【寿命】很漫长,可以维持上百年乃至更久,有些迷宫则很短,可能被探索数年就彻底「死去」了,这点无法提前知晓,只能在不断探索中才能逐渐发觉。
这种不确定性,正是「迷宫」之名的由来。
眼下,这座迷宫就是幼年迷宫,处于方兴未艾的阶段,也是对高斯这些低级冒险者最友好的阶段。
「又来史莱姆了!」
大厅某处传来喊声,几只新出现的史莱姆瞬间被蜂拥而上的冒险者淹没。
在大厅周围是广阔的地下一层区域,
入眼可见的是一些断壁残垣,残破建筑,以及各种地下植被。
是的,地下迷宫中生长着各式各样的植物,得益于头顶经常有不知道从哪里洒落的光线,所以植物也能够在地下自由生长。
「我们出发吧?」高斯看向阿莉娅。一夜休整,此刻两人精力充沛。
「好,你带路吧。」
第一次踏入迷宫,两人都格外谨慎,
高斯选了个方向。
走在前头,给自己和阿莉娅都释放了一个高斯力场的防护。
尽管指南说明地下一层以底层怪物为主,对二人威胁不大,但初入迷宫,还是小心为上。
「前往地下二层的入口位置会周期性改变」高斯回忆着指南上的内容。
不同层之间的进出口每隔一段时间就会变化一次,这种动态变化增加了探索难度,无法形成固定路线,使得每次到来都要重新进行探索。
运气好时可能连下数层,运气不好,也有可能怎幺找都找不到入口。
不过过段时间,等待迷宫探索稳定后,至少在前几层,应该就会建立实时地图信息了。
好在,两人也不着急直奔地下二层而去。
在两人小心探索的时候。
「鸣哇!!」
几只哥布林挥舞着简陋的木棍,从一处残破矮墙后豪叫着冲了出来。