哈莉的论文:精神状态堪忧,使傲慢进入错乱状态,同时攻击力和血量各上升50%,雨伞获得「阿卡姆疯人院医疗器械」状态加持,使所有受攻击者获得「破防」状态。
布鲁斯的论文:不可名状之物,使傲慢进入癫狂状态,攻击力和血量各上升100%,雨伞获得「哥谭黑暗之潮」状态加持,使所有受攻击者扣牌。
没错,傲慢又有扣牌技能,可以说完美地联动追猎操纵和追猎。
而贪婪对自己的技能也很满意,他真的受够了技能赚的少、花的多的现状了。
贪婪:回合开始时,指定五名角色卷入「贪婪的大计划」,计划开始后,所有加入计划角色受到的所有伤害*10累积为积分,三回合后,计划内所有角色均存活,则进行积分结算,所有积分归贪婪所有,所有角色获得增益「贪婪的馈赠」之一,角色中任何一名死亡,则贪婪扣牌。
贪婪的馈赠:贪婪的金钱(贪婪金钱的50%)、贪婪的力量(贪婪的攻击力与血量的50%)、贪婪的占有欲(此牌归贪婪所有)、贪婪本身(赠与贪婪20%积分)。
一旦获得馈赠「贪婪的金钱」,则立刻触发「贪婪的无尽追杀」,每有角色行动一次,贪婪可对其行动一次,被攻击至死亡后不死亡,转为扣牌。
可以看出,贪婪这张牌并不是纯粹的伤害牌,这相当于一个对赌协议。
在计划之内的所有牌受的伤越重,贪婪获得的积分就越多,但是万一哪个不幸死了,那贪婪不光一分都得不到,还要直接扣牌。
也就是说,用这张牌的话,席勒得保证所有人在不死的情况下受的伤越重越好,而且哪怕活下来了,抽馈赠也有四分之一的可能性受到追杀。
但是说实话,席勒其实不喜欢这个技能,你要说能带走一个英雄也就算了,那可是50%的积分啊!直接扣掉一半的钱,这和要了他的命有什幺区别!
不过所有人都能看出来这套牌其实关键在于扣牌,因为一旦扣牌,就会触发追猎的追杀,关键是被追猎杀了不要紧,一旦被标上印记,然后又被杀了,攻击力可是会直接打在自己英雄身上,这一招百步穿杨的箭法你可见过?
当然了,肯定会有人觉得很超模,但实际上其他牌一个比一个超模,毕竟是超级英雄杀,多离谱的牌都有。