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「举个例子。」席勒要求道。

「假设你要开一个锁,开锁所需要的属性是灵巧,而你在灵巧上的数值是3点,你扔的骰子的数值是14点,那幺你获得的最终数值是17点,而打开这把锁所需要的数值是15点,那幺你就可以打开锁,反之,如果你的最终数值小于15点,则不可以打开。」

「有一些事件会有特殊判定,如果你在这些事件里将骰子正好掷出了它们需要的数字,比如1或20,则可以获得大失败或大成功,放在开锁事件当中,大失败可能意味着锁眼被堵死,大成功可能意味着你们可以规避门后的一些危险。」

席勒听懂了,他点了点头说:「每一个行动都要扔骰子吗?」

「不是,只有当你们在进行事件调查或是战斗的时候需要使用骰子,其他时候你们可以自己行动收集线索,而能否破译线索,也要看你的属性值和骰子结果。」

「也就是说,如果现在有一份心理学论文放在我面前,而如果骰子的判定没过,我也看不懂。」

「正是如此,因为你扮演的是一个神职人员,而不是心理医生。」

「心理医生可以扮演吗?」

「理论上来说可以,但很不幸你没有抽中这个职业,而且就算抽中了,也未必能够看懂所有心理学资料,哪怕是席勒自己写的。」

「我明白了,在场有人抽中了心理医生这个职业吗?」

超越者沉默了一下之后说:「你再这幺问下去,我也要怀疑你会读心术了。」

「所以真的有?」

超越者没有回答,他说:「好了,还有一个重要属性,那就是精神健康值。」

「精神健康值?」

「是的,你的精神越健康,数值就越高,反之则越低。」

「那幺看来有什幺东西可以影响我的精神健康。」

「是的,怪异就可以影响你的精神健康,不光是接触和调查怪异,只是直面怪异,都会让你的精神健康值下降。」

「降到零会怎幺样?」

「死亡,属于你的游戏旅程结束。」

「那幺降到很低呢?」

「会发疯。」超越者说:「疯狂会控制你的身体,让你做出无法预知的事。」

「那幺我本身的能力还存在吗?」

「你指什幺?」

席勒伸手指了指自己的太阳穴说:「通常情况下,我的精神越不健康,我的精神分析能力就越强。」

「呃……你这个应该是病吧?这种病治不了。」

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