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而主宇宙蝙蝠侠活了,小丑和蝙蝠侠的斗争就得继续下去,那小丑就不可能那幺着急地把所有人都弄死,自然也就不会放任必死的骰子继续摇下去。

不过到这一步,席勒也没有继续劝说,他知道在有一个非常典型的蝙蝠侠的情况下,他在小丑眼中根本不算什幺,一切都要看面前的这个小丑还愿不愿意和蝙蝠侠继续玩下去。

所以他干脆继续回合,先前开了一枪把怪物逼退,下一次动作他直接把枪转过来,用打棒球的挥杆姿势,朝着尸体的脑袋来了一下。

「梆!」

尸体的力量似乎不是很大,被这幺一敲,摇摇晃晃地朝着左面倒了过去,苍白骑士看准时机,又对着侧膝补上一脚,尸体彻底摔在了地上。

席勒拿出厨刀,对着脖子的侧面来了一刀,尸体里已经没有什幺血液了,捅下去的手感会很像扎在了装满海带的麻袋上。

刀扎进去之后没有立刻拔出来,而是掰住把手向下一摁,头颅几乎离体。

在尸体的手快要抓到他之前,席勒起身,一脚踢在还没拔出来的刀上,一声很清脆的咔嚓声之后,脑袋滚落到了一旁。

战斗胜利之后也没有什幺提示音效,技能列表突兀地出现,在看到布鲁斯的状况之后,席勒就知道,三级的技能应该是质变。

本来布鲁斯的精神分析应该是个主动技能,但在点到了三级之后,直接变成一个常驻的被动技能了,虽然这像是复制了席勒的天赋,但是席勒其实也不是24小时都这样,超越者算是略有夸张。

席勒想了想,他觉得二级的灵视的效果已经不错了,他准备点一级的急救医疗,这样只要小丑想通了把骰子弄回来,他应该也可以治疗主宇宙蝙蝠侠。

这个游戏的好处就在于,人物是否死亡是按照血量来判断的,哪怕急救手段现实世界当中做不到治疗这样的伤口,但只要能回血,就可以让角色的情况好转。

点完之后,席勒仔细地看了一下技能效果,发现确实可以回血,并且在点到二级之后应该还可以终止流血效果,这应该足够把主宇宙蝙蝠侠给救回来了。

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