就在罗狄蹲在阶梯间分析问题时,一阵久违的角落声传来,他正好身在垂体空间,角落传递的声音信息直接形成了具体的文字,像是一张信息图鉴。
「旧日图鉴-已更新」
【蛆口】
「存在位置」:原始地牢「描述」:看似体格强壮,擅长将送来的囚犯折磨致死,并制作成食物的厨师,却在地牢失控后选择了逃避。
他极度害怕那些暴怒的囚犯会找上门,将他剥皮抽骨,折磨致死,再进行分食。
恐惧淹没了他的内心,他只能看到那唯一可能躲避危险的地方-【厕所】。
只是作为厨师的他太过肥胖,无法钻入其中。他只能用屠刀切掉身上大部分的肉块,直至肉体能够钻入其中。
他待在最为污秽的蹲坑之下,与秽物与蛆虫为伴,永无止境。
地牢间的漆黑也很快弥漫了过来,他的理智开始解体,他的精神开始崩塌,他成了地牢的一部分。
即便如此,他依旧畏惧着离开,依旧只愿意躲在蹲坑之下。
「解构指数&效果|:★-任何看到,接触或品尝的目标均会遭到肉体解构,全身血肉以及体液会解构成【蛆】,从毛孔间钻出。
「能力」:
1.坑口凝视-以蹲坑之口凝视目标,能将最极致的旧日恶臭传递过去,大幅削弱目标的基础属性,同阶或低阶目标会陷入短时间的僵直状态(呕吐)。
2.恶臭领域-他所在的区域能嗅到浓烈的臭味,这份臭味会牵引个体的好奇心,能麻痹个体的思维。
3.蛆虫巢穴-已与蛆虫融为一体,生命力极强,无法杀死他的攻击,会不断触发其再生性。大量堆积在体内的虫卵会随着外部刺激而不断孵化,每一次再生都会增大体格,直至原本的十倍。
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「嗯?居然还有这幺详细的信息介绍角落看来还挺贴心的。和我预想的差不多,这家伙的生理解构偏弱,只有一颗星。
即便是这种最初级的生理解构,我还是没办法理解并学会。