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[恭喜你,你荣获“诸天万界最孝顺反派”提名!]

[无法想象你的妹妹失而复得父亲时,会是多么的惊喜,那画面美到连系统都要…..掉帧了。]

[你就像个用尸体缝补玩偶的裁缝,默默的为这个破碎的家修修补补,多亏了你,这个家才还没完全散掉。]

[你的孝心善行已经超过诸天99.99999%的反派了。]

[你的邪恶指数获得双倍提升,游戏继承度↑↑↑]

[你的游戏继承度提升至16%。]

[你获得了奖励特殊技能点*1,普通技能点*1,你获得了通用技能熟练度*10000。]

[你获得了属性点*2,你获得了通用技能熟练度*10000。]

冯睦眯了眯眼睛,又一次在心底接受了系统的诬蔑与诽谤。

“伊莫托的背刺,只涨了1%的继承度,系统有点吝啬啊。”

冯睦心底腹诽:

“是因为把血条诡眼的升级也一并算进去了吗?”

冯睦心头不无恶意的猜测,系统是不是又在中间抽成了。

没办法,谁让系统的工资条不透明咧。

然后,就在冯睦准备关闭系统时,又几行提示浮现了出来:

[你获得了经验包1——聪明的伊莫托:

当你的伊莫托犯下罪孽时,无论是否与你有关,你都会恒定获得2.5倍的邪恶指数,并转化为游戏继承度。]

[你获得了经验包2——亲爱的老父亲;

[当你的老父亲犯下罪孽时,无论是否与你有关,你都会恒定获得2.5倍的邪恶指数,并转化为游戏继承度。]

[恭喜你,你的经验包1与经验包2生成了羁绊——父慈女孝。]

[父慈女孝:当伊莫托与老父亲,出现在同一场景或剧本里时,并犯下罪孽时,你的邪恶指数增长将产生暴击!]

[ps:40%概率出现3倍暴击,30%概率出现4倍暴击,20%概率出现5倍暴击!]

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