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  第419章 精妙的时间差策略?诡异的「神罗天征!」

  「双方这个站位像是要在野区碰面,难道要爆发一级团吗!?」

  上帝视角下,能够看到双方十人出门后动作竟出奇的一致,都是五人聚集一起向对面的下野区走去,就像商量好了。

  两边本场都没有类似寒冰能超远距离提前探视的技能。

  不过T1再度选出双射手+上单杰斯的选取,情况显然与上局相似,有没有抓到对线对结局的影响非常之大,因此和上一局一样想要入侵拿信息似乎合情合理。

  「要撞上了!」

  入侵方要进入对方野区需要多穿过一片河道,因此落位时间显然比不上对面。

  但T1也没有全员直接过河,而是纪律性拉满的由EZ探路,一发1150码距离的【秘术射击】脱手而出,在草丛中传来命中声响。

  「草里有人!」

  「散开站,炫俊去探草!」

  T1没有后退的理由,只是立刻调整阵型,分散开不让塞恩有机会偷到一个完美的Q满先手,随后让打野芮尔一马当先的走向前沿。

  草丛内的V5也在立刻协同,塞恩听令,依然果断蓄力Q出手虽然眼前目标只有一个芮尔,可如果等到正面混战爆发,塞恩会更加没有蓄力Q的机会,反而会一个人都Q不到。

  「塞恩Q起芮尔.........但芮尔几乎同时硬顶出手Q!」咆哮帝面露狂喜的大喊:「Oner同样定住了塞恩,还触发了自己的余震!」

  塞恩和芮尔一起暴露在集火线内。

  而这波Oner脑筋里的肌肉绷紧,知道自己大概进入塞恩Q范围时,立刻秒学Q

  技能【裂阵】盲视野向前出手。

  芮尔W位移会被塞恩的Q击飞打断,但Q却由于{延迟强出手}机制反能够「控制抵消」,使其面对面一起陷入晕眩。

  「别打塞恩!」

  众所周知,混乱的团战局面下很难快速调整集火目标,尤其是眼前已经有残血的目标。

  但T1队伍的协同性在这时便展现无疑,一个声音出现,所有人竟生生停下其实已经打掉不少血线的塞恩,想要直接转火另一名近战英雄梦魔。

  「保一下Xun子!」叶博同样大喊出声。

  BeryI的宝石果断蓄力起【炫光】光柱,随后找准机会E闪带向前方!

  不过此前T1人员已经分散,宝石难以反应的E闪只是定到两人,好在也同时令对手转换攻击目标。

  「两边都像是要打到底的架势!」

  解说台的数双眼睛都在紧张无比的凝视屏幕。

  一级团这种所有人都只有一个技能,基本只能凭「拳头」没有操作空间的环境下,可以说几乎只看英雄的性能。

  T1的英雄性能毋庸置疑,下路双射手本就天然拥有很强的持续作战能力,上路杰斯也勉强算个射手,按理说持续作战能力应该要比V5这个「后期阵容」来的强。

  可如果仔细一看便会发现..

  ...V5虽然确实是「双大核」阵容。

  但一级战斗力可丝毫不差!

  别的不说,光是金克斯+塞恩这两一级团最强的存在摆出来,就不可能差!

  发条也仗着被动【发条协奏】的存在,对相同目标的平A会不断增加额外伤害,真要论一级持续输出也至少是不亚于一个的ADC的角色!

  「V5先行集火击杀了芮尔,T1也反手将宝石击杀...........但V5的一级战斗力好像有点强!」

  「金克斯触发被动,T1需要先拉扯后撤一下不能原地打到底!」

  只好在T1前面及时收手改变集火目标。

  尽管因此集火稍慢被对方拿到一血,但V5的塞恩存活下来,反而没有太大威胁,Q技能用完后就只能无比干燥的抢着平A。

  V5其实也没有后续的留人手段,按理来说一换一还拿到一血,到这里已经完全可以了。

  但V5还在追。

  别忘了,T1活下来的是四个远程英雄,还有三个射手,真要拉扯持续作战V5

  没有太大先机。

  眼见金克斯的【罪恶快感】被动消失还在追击,T1骤然间果断反打!

  「T1极度果断的转身,无视其他人强行集火金克斯!金克斯闪现拉开杰斯也闪现强追!」

  「金克斯与杰斯互换倒地..........5怎么还要追!?」

  刚刚EZ无视脸上走来的塞恩要帮杰斯补伤害,此时已经不可避免的被塞恩近身。

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