事实上。
刚刚场间时许秀曾举手示意:「教练,我想玩辛德拉!」
辛德拉绝对是许秀最喜欢,也是最「底裤」的英雄。
只不过因为耐久度版本下的强度确实是不高,赛场几乎没什幺人玩。
但在这种绝境下,他也想和Canyon一样选择自己最自信的绝活英雄————与叶博一较高下!
可没办法。
丹尼这场BP的基础就是塞拉斯。
而许秀自知自己的塞拉斯并不算顶尖,尤其是前两场清楚了这个对手的对线实力后,知道自己难以使用最常见的塞拉斯对线方式。
不说别的,就单单是一个E技能的准头,空掉一个结果都可能会是致命的。
他可绝对不想再被单杀。
但许秀,有着自己的理解与思路。
除了符文与装备选择。
塞拉斯还经常会故意给到沙皇能出Q距离,却又不是贴脸Q的距离,想要诱骗对方出手消耗—————然后凭藉反应,用E来进行闪躲!
要知道。
Q不仅是沙皇唯一调遣沙兵的方式,同时也是沙皇主加技能、以及蓝耗最高的技能!
更别说沙皇用Q,相当于是在搭配使用一次W。
相比之下,塞拉斯的E1本来就是无伤害位移,不会有任何影响。
只要塞拉斯能成功扭躲沙皇的Q,不仅能让对方无法操控沙兵影响兵线态势,还能大大赚取蓝量消耗,转头便能够抢夺线权!
前面两次还是成功的。
可就在叶博发现了对方的意图之后,一切就开始发生了变化。
「我去.YE选手这个Q的沙兵,怎幺好像是『隐形』的!?」
「难怪许秀反应这幺快的E还是一直没怎幺躲掉!」
「因为他根本看不到沙兵前进的路径啊!」
在又一次的【狂沙猛攻】指使沙兵戳击时,王多多终于是发现了端倪。
那冲出去的沙兵,竟然在擡手的瞬间「消失」在了原地.却依然在塞拉斯身上留下了一道血印子!
原理并不复杂。
只因{沙兵到点消失,却并不会取消Q的指令}
所以,其实只要在沙兵到点消散的瞬间去使用Q技能,就会使得沙兵在戳出时以「空气」位移出去————形成《幽灵沙兵》的效果!
许秀反应已经很快,总是能在沙皇有Q动作的时候反应过来。
可在敌方视角中,那沙兵根本就没有任何运动轨迹就算反应过来,也不知道对方是在往哪里戳!
所以许秀等于一直是在吃沙皇的全技能,也因此血量保持的才如此不健康。
对线不同的英雄,有不同的解法。
第一场叶博选择带上{丛刃},是想利用丛刃的攻速效果,辅助推线能力。
而这一场面对塞拉斯,这种明显对线好打的英雄,他选择的就是Poke伤害最高的{彗星}。
沙皇前期伤害确实很有限。
所以就算是他做到了这种程度,依然还是很难对塞拉斯,造成「致命」级别的威胁。
可也只需要做到时刻保持血量压制,进而能够时刻掌握住线权。
那就足够了。
时间来到五分钟。
凯隐除了偶尔逛到上路想要尝试外,几乎就没有进行过Gank,将全部精力放在野区—————因为EDG这个阵容只有上野是近战,能够给予《红色能量》。
可第二波野区刷新,同样的剧情,再度上演。
你要来反野,那野区就给你。
但你要是想来打我门都没有!
不过杰杰偶尔还是会故意给到位置,让对方「摸」一下,然后立刻Q贴脸敲走「逃跑」。
因为叶博之前提醒了他。
「可以偶尔给位置,让他摸到你一下.」
那是因为凯隐被动的《补偿机制》:{如果时隔太久没有摸到过一点能量,就会增加下一次获得能量的倍率}。
但如果中途摸到过哪怕一个能量点。
无论是什幺类型的能量,都会重置这个计时器!
当然,这样避战也并不是没有代价。
「Canyon的野区啊,补刀已经压制了一倍了!他的反野节奏太好了吧!」管泽元似乎很是担忧。
「如果不是因为EDG上下路都有支援能力,中路还有线权,凯隐还是无法太过深入的话,真感觉大树连野区呼吸权都没有了!」
「唯一的好消息是,大树的疯狂避战,导致凯隐的能量条到现在几乎还是空的.」
时间来到六分钟。
双方打野巅峰时刻的补刀差是21刀比42刀,六级打五级出头。
然而,尽管有着如此巨大的野区优势。
但Canyon的凯隐却一直都没有、也无法去主动开打小龙。
因为凯隐没变身前,根本没有打资源团的能力!
前期凯隐能这般反野,依靠的是QE两大机动技能,能够在野区的所有围墙反复横穿,防不胜防,且1v1欺负大树这种草食性打野也问题不大。
可,如果是打正面团。
就算是六级的凯隐,团战也真不好说有没有五级的大树有用!
这也是为什幺叶博需要让下路选滑板鞋的原因。
哪怕这场他们明显不打下路,也肯定是发育阵容——————但滑板鞋才能让双方下路的战斗力差距不大。
如此一来,DK除非能打出边线突破,否则打正面的小龙团并不一定好打,甚至还可能是在给机会。
Canyon见野区破局实在无望。
尽管他很不愿「污染能量池」,但他更深知节奏的重要性。
所以他决定尝试一波破局。
而破局的缝隙,依然是下路!
叶博BP时的担忧还是不可避免的出现。
滑板鞋可以说是最吃操作的ADC英雄,远不是上场女警那样公式化的选择,甚至每一次被动平A的跃动都需要考虑,受临场状态的影响很大。
哪怕Viper已经尽可能的全神贯注。
可状态的影响,还是让他在对线时出现不少小细节失误——————就比如多吃到了几次架兵狙击的【透体圣光】。
路人局一般都喜欢硬辅,是因为路人局很容易能找到机会,钩子勾中就能打击杀,好像感觉更厉害。
但是在赛场,钩子的命中率无限降低!
卢锡安可以不断进行单方面的消耗,娜美又能为他进行回血与水泡增幅,以及W水浪的协同消耗。
相比之下锤石的消耗能力只有平A!
钩子不能轻易甩出,否则等待的就是卢娜直接的骑脸输出,和小组赛面对T1的Keria是相似的局面。
叶博也不可能一直关注下路对线的具体细节。
凯隐假意离去,实则重新摸到下路后方墙侧。
「大树应该是去上半区了,这波可以越试试。」
「如果大树没走,骗过来打架也可以。」
等待兵线进塔。
凯隐开启掠影步探查视野,确认大树不在后,骤然从塔后杀出!
「打野!」Meiko发现后第一时间大喊。
叶博也在小地图上出现英雄头像的一刻迅速切屏查看。
但之所以他没有察觉到危险,是因为己方下路的血量还挺健康,似乎没有那幺好越。
滑板鞋虽然是被耗下些血量,可距离危险线还有距离。
这波唯一的威胁,就只是凯隐升了六级。
「记得我刚刚说的Meiko哥!」叶博再次出声提醒。
「嗯!」
来到越塔环节,又一次显现出硬辅与软辅的区别。
软辅由于身板脆,以及不稳定的控制技能,在越塔与Gank时配合队友的能力明显不如硬辅。
「我先抗!」
凯隐有大招可以闪躲防御塔仇恨,率先走进塔贴身。
没有W起手提前抗塔,而是AQ起手打满伤害,顺便想要骗出技能。
可锤石并没有用出任何技能。
而是在凯隐向前Q【巨镰横扫】冲出的瞬间【厄运钟摆】登时反荡!
众所周知。
凯隐Q技能分为两段,先是前冲,再是短暂延迟后的原地旋转。
两段是等额的AOE伤害。
而这个技能只有{击退击飞}类控制才能「打断」,且并不容易被打断————起码大树就不好打断。
大树Q有0.5秒的施法延迟。
恰好,巨镰横扫的二段延迟也是0.5秒。
这就意味着大树除非是预判先Q,否则哪怕是同时Q,凯隐也依然能够稳定打出两段!
如若不是这样,Canyon也不会用凯隐来打大树。
可厄运钟摆——————却是《即时生效》的长距离击退!
巨镰横扫的第二段旋转伤害遭到打断。
不止如此,第一段前冲也由于E的瞬发击退,导致前冲姿态被即刻往后一推,只是打到了站在前面的锤石!
与此同时,锤石再反手甩出Q技能钩子瞄准凯隐————————他知道会被躲,但就是要逼你凯隐用大招!
这样对方就无法先行拉出塔卡CD并且还只能R锤石!
刚刚Q技能没有刮到滑板鞋,无法选取目标!
「凯隐很及时的大招躲避钩子!但是无法立刻飞出,锤石第一时间在往塔内拉将其带入深处!」
「DK下路二人组不能卖队友,只能硬着头皮跟上,想试图用伤害灌死滑板鞋!」
「娜美接水泡但由于没有控制跟上,滑板鞋使用《QA二连跳》快速闪躲!」
三个人,仅仅只有娜美的一个Q技能控制。
如果是变身后的红凯,这波就能先手近身贴脸W打击飞,再让娜美稳稳接上水泡,打出控制链。
但现在,他们只能尝试伤害硬堆。