可巨镰横扫是凯隐最重要的输出技能,几乎占据前期近半的伤害。
遭到打断,大招也没能集火到滑板鞋。
导致越塔效率十分捉急。
「娜美在边缘抗塔,卢锡安和凯隐想要强行击杀滑板鞋,」咆哮帝紧张不已:「但伤害有点低,杀的很慢啊!」
「滑板鞋闪现向后拉开,凯隐和卢锡安双闪现追击可锤石突然闪现向抗塔的娜美发难,闪现A接点燃!」
「好在凯隐仍然率先拿到一血!辅助和AD互换,但还要多点掉一个镀层,赚的!」
「这场DK的前期野区攻势打了出来!已经手握经济优势!」
LCK解说台很是兴奋。
可Canyon脸上却看不出丝毫喜悦。
虽然滑板鞋要亏损些经验,但锤石能吃掉塔下兵线不会浪费,大树也能趁机去对方上野区补一波发育。
EDG其实还真可以接受。
而凯隐和卢锡安血量都被防御塔打残,也无法转头去趁机打龙!
这波越塔,并没有打出理想中的效果。
锤石,是叶博在BP紧急关头,能找到最能「限制」凯隐的英雄。
Q能勾钻进墙体里的凯隐,W能把凯隐R的队友给带进人群,E能够打断Q,大招还能让凯隐R出来必吃到99%的减速难以脱身!
哪怕这波肯定还是DK赚。
但确实没有改变什幺本质。
原因无他————因为锤石算是远程英雄,凯隐这波所偷到的全部都是《蓝色能量》!
一点用都没有!
凯隐两个形态的能量条,并不「共享进度」。
换言之,其实凯隐有着被「隐藏」起来的两个独立能量条!
拿到蓝色能量,对于想变红凯的Canyon来说,除了污染能量池的补偿机制以外没有丝毫作用!
这场能够限制他的不少,而红凯多出的一个控制具有赛场战略意义,他这场只能变身红凯.
时间来到8分钟。
单看发育,凯隐绝对堪称是爆炸优越。
1-0的战绩,身怀终结赏金,领先大树一级半的发育.唯一的问题,是仍然没能偷到任何红色能量!
是真偷不到!
上路,是不过河的油罐子,硬蹲就是浪费时间。
打野,都已经打不还手把野区给你了,还想怎幺样?
中路沙皇本就很难抓,下路也一直在尽可能避免换血的发生。
Canyon明显已经有些急促。
双方AD在下路发育,四人集结,在峡谷附近徘徊。
「这个峡谷看起来EDG是想接的!把辅助摇了过来,而且还是刚刚独自吃了下路的塔刀,抵达六级的锤石!」
「DK打起架来其实不好说,因为凯隐没变身,战斗力是真的很差」
EDG四人并不着急上前。
毕竟对于他们来说,发育就是自然优势,不打架是最好的选择。
但如果对方想要强打峡谷,有着峡谷先锋的牵制,龙坑地形EDG发挥的空间很大,绝对具有一战之力!
第一场就已经展示过沙皇在龙坑的能力。
不过归根结底。
凯隐的野区优势很大,但由于这个英雄的特殊性,变身之前完全无法发挥出来优势的意义,需要变身后才能一次加倍的兑换出来。
可DK就像是被逼急了。
四人突然钻进龙坑,开打峡谷!
「注意酒桶和塞拉斯,他这波偷我大招的。」叶博出声提醒道。
「我们能不打就不打,不打就是赚的,他们比我们怕拖!」
「我觉得他们可能不会打到底,应该还是想打架.」
因为眼睁睁看着对方四人钻进龙坑,对面又还有酒桶这种强开的角色。
EDG四人没有着急靠前,只是小心翼翼站在偏向河道下方位置,不慌不忙等峡谷先锋先消耗一些对方的血量与技能。
可就在此时。
两边的解说台,同时惊觉到变化。
「Showmaker他想干什幺!?」
「EDG要小心啊!」
上帝视角下能够看到,钻进龙坑的DK四人先是插下真眼,确定龙坑内没有视野。
随后塞拉斯靠近墙边.竟然直接对准自己的中路一塔,按下TP!
前期双方打野都很忙,很默契的没有来到中路。
两边中单也都捏住了自己的TP。
为此,塞拉斯甚至还因为被沙皇推线压制,落后了近二十个补刀数。
可这个被留下的TP起到了作用!
DK四人刻意没有将峡谷引入坑内,故意就留在门口打————保证EDG四人能够清楚看到峡谷的血量!
他们这个阵容攻打峡谷的速度显然不快,起码得打上十几秒,EDG也不紧不慢。
然而,塞拉斯已经落地后方。
「来了!!」咆哮帝嘶声拖长大喊。
「Show~~~maker~~~!」
塞拉斯冷不丁的隔墙闪出,《闪ERE》横推起手!
闪现过墙+E1的位移推进瞬间推出【禁军之墙】,再出E2锁链追出跟随,将自身也往前带出。
丝滑流畅一气呵成!
虽然由于沙皇一级大招《士兵数量》只有5个,横截面宽度不够没能将四个人完全覆盖,却依然将除靠近上边锤石之外的所有人覆盖其中!
许秀手速已经很快。
不过,还是沙皇大招那「从后往前」的机制,外加隔墙闪现的操作动作。
叶博在最后的半秒反应过来,勉强顾得自己交出闪现,向侧上方躲避。
但旁边的老头和小羊人,可就没这幺好运了。
出现的位置太过意外,再加上就算是反应了过来,也需要决策到底要不要交闪。
大树与剑魔的身躯瞬间被推向峡谷!
与此同时,配合默契的酒桶再反手扔出【爆破酒桶】空中接力,将大树与剑魔直接炸入人群与队友分隔!
「完辣!!!」管泽元发出一声哀嚎。
「这个位置应该是必死无疑了,那峡谷恐怕也」
王多多摇头叹息:「DK的中上野的一波完美配合,利用这波峡谷团打出一波关键的设计节奏哎?」
「EDG剩下两个人怎幺还不走?这是还想要救吗!」
「感觉不能救的啊!要是被一起留住这波就要炸了!」
酒桶空中接E晕眩,娜美落地再接出水泡。
完美的控制链打出。
EDG二人就算手握闪现,被四人这样团团围住,想跑也大概率是交出死亡闪。
「我能救一个,你们准备闪现点我灯笼!」Meiko大声喊道。
锤石是他玩最好的硬辅英雄,理解与细节相当到位。
Meiko很清楚,如果自己第一时间是往队友的脚下扔灯笼,等待他的会是三四个守卫眼睛的插下。
两个队友必然简不到灯笼!
所以他必须等到两个队友解除控制,往对方距离之外丢灯笼,再让队友闪现跑去捡,才有机会救一个。
可这依然并不容易。
毕竟四个人已经包围了二人,如果对方反应足够快,完全有可能同步交出闪现!
但就在此时.沙皇突然腾身而起!
「沙皇!!!」
「他没闪的!能杀能杀!」
「撞断他!」
DK众人眼见沙皇飞来,兴奋的嘈杂声此起彼伏,仿佛是看到了一个自投罗网的猎物!
凯隐直接闪现向外,堵在必经之路上,想要用肉身将沙皇E技能「撞」下来!
叶博来不及解释。
只是在自己动手同时,提前一声暴喝在地图上点出标记。
「灯笼丢这里!」
Meiko没有丝毫犹豫,有些盲目的丢出灯笼。
可那个位置,距离龙坑门口的两人显然还有一段不短的距离,似乎并不是能够闪现直接捡到的位置。
当然————也就不是对方能立刻插眼的位置。
沙皇掠过灯笼范围时,五名禁卫沙兵持盾推出,禁军之墙!
而就在与此同时.沙皇的身形却与将士两向分离。
并没有抵达最终的落地,而是「空中调头」般的乘坐灯笼车提前半道返回,及时与前来阻挡的凯隐刹车撞空!
仿佛就像一个「溜溜球」做出了一个几何折返!
《灯笼几何禁军》!
禁军人墙将将四人撞飞出去,为深陷包围圈的队友二人,创造出一条逃生通道!
「跑!」
大树闪现向外过墙。
而由于敌人全部被推开老远,剑魔都不用开技能,直接几步一个E位移翻上墙。
「啊?」刚刚才宣判死刑的管泽元愣了:「这也能活的吗!?」
「魂灯为引,禁军为桥,沙皇硬生生把已经走到奈何彼岸的队友给救了回来!」王多多亢奋的大喊:「双方中单简直是在进行拼杀对轰!」
「那这样的话,这个峡谷DK也不一定能打的呀!」Rita看着场面说道。
被集火的二人虽然都掉下半血。
可EDG这边除了沙皇,全员都还有大招!
反观DK四人几乎已经是全技能扔出,峡谷的血量则还有半血以上,起码还要打将近十秒。
但现在,DK已经没有强开技能,可以干扰到沙皇在龙坑外骚扰输出。
眼见EDG重整旗鼓的再次走来,沙皇立起沙兵威慑力十足。