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直冲下半区而来!

如果换做正常情况,千珏看到蔚为了赶路直接从中路露头,其实还可以悄咪咪的前往对方下野区。

只要千珏的动向没被侦查到,野区博弈其实未必说得好结果。

可偏偏那两头小狗能够看到千珏的动向!

「靠?」杰杰看着瞪大了眼睛:「这小狗贱不贱呐!?」

「来打一波吧!蔚也只有两级的!」

虽然EDG今年没了叶博。

但其所留下的中野打法,依然还是在队内沿用至今。

杰杰自然也不想再度闷吃下这种亏损,再次将野区拱手相让,彻底失去野区的全部话语权!

「杰杰好像不想退让!」

「双方下路已经齐动身,应该要在野区里发生一波对抗!」

蔚虽然是手握一血,却还没有回家购买装备。

双方战斗力,单是看着,似乎并没有明显差距。

千珏停手先与队友汇合,而V5也同样等到四人汇合,随后当着你的面就直接猖狂的开打红BUFF。

杰杰起初还心头一喜。

可真打起架来,马上就有点不对劲了!

「杰杰Q惩又拼到惩戒!无比关键的拼惩没有让蔚升到三级!还闪现躲过了蔚的冲拳!」

「这样的话EDG可以拉扯一下,不过蛤蟆直接W顶进来了!」

「小狗反应极快走位扭掉无视野蛤蟆W!这就是小狗的走位啊!感觉EDG这波有了!」

「千珏没技能被顶了起来,所幸米利欧能控制留一手,配合卡牌能先秒一个.嘶,EDG怎幺好像没什幺伤害!?」

只是刚一交火。

双方的战斗力差距便无比明显的暴露出来!

第一时间看着形势已经优于EDG,杰杰Q惩抢到没有让对方打野升三,又用闪现害蔚空Q同时深入险境,优势应该在他们才对!

问题。

出在卡牌!

双方唯一的三级英雄只有彼此的中单。

而三级卡牌与三级百裂冥犬,很明显伤害根本无法同日而语,战斗力更不是一个层次的!

卡牌扔张黄牌甩个Q,就只能往后站。

百裂冥犬却已经肉身进场,直接将W用作进攻技能,进入1秒虚化不可选定并获得加速,带着四只小狗冲前疯狂撕咬。

同样是集火。

EDG率先动手打出完整控制链,却没有足够的伤害集火秒杀掉蔚。

可被蛤蟆顶起的千珏血条却是顷刻间便骤然大降!

「蛤蟆丛刃直接给千珏舔红,蔚落地也丛刃光速打出农夫三拳!」

「V5的三个丛刃!发威了!」

「哪怕先手并不顺利,V5却还是无压力打赢了这波野区对抗!双方战斗力不在一个层面!」

「千珏先被秒杀金克斯启动啦!EDG快跑哇!」

V5之所以敢这样硬入,自然是因为确定对方的阵容没有对抗压力,对战斗力差距有十足的把握。

叶博其实都有点想不明白。

为什幺对面会敢先手选出卡牌呢?

上个版本,在中路是以{功能性}英雄为主的时候,卡牌这种对线能力差的中单尚还有一席之地。

但当下这是什幺版本?

中路的游走代价变大,时间变少,意味着无论优劣势都只能减少「对上下边路」的游走————可对抗并不会凭空消失,只会转移。

那幺,前期对抗的战场能转到哪里去呢?

无非就是最直接的《中路对线》。

以及相距最近的《野区对抗》!

当然,这二者也并不需要全部兼顾,能全部兼顾的英雄大概率也是极为自爆的超前期英雄,不会是当前版本节奏机会较少的好选择。

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