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经过了很多次的转生,安东尼慢慢的有了一种执念,他要让他治理下的人安居乐业,衣食无忧,这跟善良与否没有什么关系,安东尼本身就不是善良的人,他腹黑得很。

他只是觉得自己能做到,并一直这样做,当一个人几次转生,用几辈子的精力去做一件事的时候,他就会拥有一种执念,或者说强迫症,他不能忍受自己治理下的地方变得像西部教区一样混乱。

而安格当时拥有他最需要的粮食,也能庇护他不受光明众神的侵害。

要想让领地治理得好,那死亡率就是一个硬性的指标,总不能治下的领地天天死人,也敢厚着脸皮说自己治理得好吧?

所以安东尼习惯性的把死亡率当做一个硬性指标,每次做计划,都追求少死人或者不死人,这已经成为他的习惯了,并不是追随安格之后才形成的。

久而久而,他到了星爆位面也习惯性的少死人,到了混沌面也习惯性的少死人,到了这里了,他还是习惯性的追求少死人,不是因为他心善,而是因为死人了对他而言是一种不完美,就像一排绿色的方块里有一块是红的。

当然,安东尼也不是一定要求完美,需要死人的时候他一点也不手软,这只是一种习惯,并不具有强制性。

对安格来说,死不死人不要紧,别踩坏他的菜就行了。

但别人不知道啊,这些新加入的新人们,以为这就是安格这个团队的行事风格,所以也事事追求不死人,一些伤亡太大的建议,他们是提都不会提。

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