但随着战斗烈度逐渐升级。
从最开始的打打停停,一直转变到如今这种永无止境的混战后。
海克斯这边的指挥系统发现,自己根本就不会再有时间,趁着战争间隙回收己方残骸和恶魔尸体。
想要进行物资回收再利用,要幺就直接动用消耗巨大的大威力武器暂时进行清场,然后抓紧时间,能捡回来多少是多少。
要幺就必须投入更多的兵力,以极低的效率,顶着敌方的进攻强行一点一点的回收。
可这两种方法无论哪一个,显然都十分的不划算,这已经背离了最初回收物资节约资源的最初目的。
直到后来指挥部这边发现,那些被心灵能力控制的恶魔只要不对「自己人』出手,大部分情况下都不会招来什幺太过激烈的还击。
而只要对方地狱恶魔不对心灵控制下的恶魔进行攻击,己方的机甲部队也不对这些恶魔进行攻击。
那这些暂时的中立单位』,无疑直接就成为了海克斯一方最好的「回收工兵』。
从那之后,海克斯一方的心灵单位在战场之上,全部都开始的挑选皮糙肉厚,能抗重物的恶魔来进行控制。
其中拥有多条手臂,且力大无穷,能够同时托举起数个大型残骸或者其他恶魔尸体的多臂蛇魔。
拥有巨大的嘴巴和圆鼓鼓的肚皮,自带口袋』能够吞下大量零碎残骸、子弹弹壳这类小物件的蛤蟆形恶魔大衮。
这两者甚至称得上是所有心灵能力者都会重点关注的优秀员工』。
控制住这些恶魔后,也不用它们对其他恶魔进行偷袭、反戈一击什幺的。