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只有15点。

寿命也很低,只能存在20年。

骷髏不会士气崩溃。

可以说,面对任何敌人,全都无所畏惧。

能战到最后一兵一卒。

有很多次战斗,都是其他种族的人溃败逃跑,留战场上廝杀的只剩骷髏。

从这个角度来说,骷髏的作战能力很强。

而且骷髏每天可以获得10只。

比其他种族多了一倍。

骷髏个体虽然弱,但能以量取胜。

而且数量多了之后,可以执行更多的战术配合,战斗打法能更多样。

骷髏不是通过流民增加的。

而是从地下爬出来的。

骷髏这个种族还有个最大的劣势,就是骷髏不能进行生產。

不能种地,不能锻造。

但可以通过战斗,抓其他种族,进行奴役。

让其他种族来生產建设。

相貌不用说了,全身都是森森白骨。

有些人毫无感觉,甚至觉得很酷。

但也有些人很害怕。

总体来说,毫无相貌可言。

赵迟看向最后的种族。

哥布林:

【种族】哥布林

【寿命】40年

【身高】140厘米

【体重】30公斤

【相貌】3容貌猥琐

【属性】17点普通

【体质】4平淡无奇

【力量】4平淡无奇

【敏捷】6可圈可点

【智力】3微不足道

【补充】7人每天

【天赋】灵活(闪避+10%)

哥布林类似於10岁左右的人类。

但是却比相同体型的人类强得多。

虽然整体属性只有17点。

但敏捷和精灵是一个档次。

身形非常灵活。

种族天赋也说明了这一点,能直接增加10%的闪避。

哥布林每天能补充7人。

也是以流民的形式。

也能通过自然繁衍的方式,虽然依然很慢,却比人类快的多。

差不多3个月左右就能诞生。

这是除了骷髏外,每天能补充数量最多的初始种族。

但是哥布林可以生產和製作,这点比骷髏强很多。

只不过製作出来的成品质量,稍微低一点。

哥布林的数量虽然多,但他们的战斗意志却很差。

占据优势时,会一拥而上。

占据劣势时,士气很容易崩溃。

所以最好只打优势战爭。

只要能保持兵力优势,作战也不算太难。

哥布林的相貌也不被人类喜欢。

所以外貌评分很低。

同样是3点,兽人的评价是面目狰狞

而哥布林的评价是容貌猥琐。

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