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【不灭之躯-升级可新增特性】

A:超凡体魄Iv1:身体基础防御提升50%,全属性元素抗性提升50,异常状态抗性提升,控制效果抗性提升。

B:长生之躯Iv1:生命上限突破极限,从100%提升至150%。

C:百战不灭Iv1:每分钟自动恢复10%生命以及灵能。

【暴君形态-升级可新增特性】

A:恒常形态Iv1:驱除进入暴君形态的前提条件,可随意进入状态。

B:暴君之怒Iv1:消耗至多10%生命上限,将消耗生命等额用于提升下一次攻击威力。C:不死暴君lv1:暴君形态下免疫即死效果,异常状态抗性提升,控制效果抗性提升,免疫20%全类型伤害。

【血矛-升级可新增特性】

A:猩红链接Iv1:血矛获得与宿主进行深度链接的能力,生命恢复效率提升30%,血矛锋利度+10。B:极致锋锐Iv1:获得【破坏】特性,锋利度+20。

C:智慧生命Iv1:血矛获得器灵意识,成长效率提升30%。

叶铭秋看着核心能力面板,陷入良久的沉默。

除了暴君形态的恒常条件外,其他八项能力没有一个弱的,每个核心能力都拥有极强的效果,无论放弃哪个都会感觉很亏。

许久后,叶铭秋看向天花板,发出一声沉重的叹息。

“强化血矛,选择C选项。”

他说道。

【提示:核心能力强化中】

叶铭秋看着变化的血矛,不禁再度发出叹息,其实,他平时都是向往数值,而非机制的人,但血矛获取意识却不同,在他眼里有特殊的价值。

所以,哪怕实际效果并不强,他也想让血矛获得器灵意志加持。

但是

获得器灵意志效果不强,这事好像又不太可能,毕竟光是面板就有提升30%成长效率的效果,可以让血矛以更快速度提升强度,拥有更加恐怖的攻击力。

“提升不灭之躯,选择B选项。”

叶铭秋继续说道。

长生之躯的破限也很强,不灭之躯的基础生命上限提升,就是让生命从100/100提升到150/150。而长生之躯的破限,则是把100/100变成150/100的极限突破,和不灭之躯的基础提升属于两个不同乘区,可以互相叠加。

【提示:核心能力提升中】

一段时间后

叶铭秋感受着体内涌动的蓬勃生命力,脸上不禁露出笑容,同时打开面板查看此刻的能力。不灭之躯(Iv2)

核心技能效果:生命上限+【50%→55%】,身体基础防御+【50%→55%】,生命自然恢复速度提升【100%→110%】 ,异常状态抗性提升,控制效果抗性提升,固定免疫生命上限【1%→1.1%】伤害。衍生能力-长生之躯Iv1

效果:略。

②终焉暴君(Iv1)

③血矛(Iv2)

【血矛(梦境版)】

品质:黄金+

攻击力:100-120(+5)

血矛的强度也很强,虽然核心能力面板上写的是100-120,但实际上的攻击力面板是150-180,+5就是五次攻击力强化后的效果,非常有用。

同时,叶铭秋的生命上限也从原来的225/225变成337.5/225,固定免疫伤害也随之增加,已经开始初步展现出坦系的风采,只是数值强度没有现世那么多,相对比较保守而已。

相较于这些

叶铭秋看着自由变换形态,宛若百变精灵般自动活动的血矛,脸上不禁露出灿烂的笑容。

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