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③光影转化:光影之主拥有光与影的权柄,可以将光与影的力量相互转化,力量等阶不变。

【神圣力】可等阶转化为【魔渊力】,【魔渊力】拥有等同于【神圣力】的等阶和力量。

④信仰之力:可以接收源自信徒的信仰力量,信仰力量可用于增幅【光影之主】称号强度,亦可用于凝聚祝福赐福信仰者。

当前信仰之力:34单位称号增幅效果:微量光影权柄,当你使用光影属性力量时,元素强度、元素控制精度提升106.5%。

信徒数量:79614

简介:光与影的至高主宰。

【霸主猎人】

等级:★★★★★★

效果:佩戴此称号时,将对霸主级单位产生额外震慑,杀死霸主级单位后,可吞噬霸主单位力量精华,随机提升属性。冷却:30天。

【一阶-天梯序列No.1】

等级:无效果:无【血蚀暴君】

等阶:★★★★★★★★

装备效果①:【暴君形态】下免疫35%全类型伤害,力量效果判定提升35%,异常状态抗性提升,杀意波动精神震慑效果增幅。血蚀之影爆发杀意间隔提升至2.5秒,波动强度提升2.5倍。

装备效果②:装备此称号后,进入灵界自动获取初始身份:血蚀暴君,血蚀暴君拥有以下特性:公认强大战力、危险性极高、不可控制、不可预测。

装备效果③:使用者额外获得对【神】特性抗性,异常状态抗性可抵挡【神】特性拥有者的属性、抗性降低,及控制效果。

【职业技能】

【战意值初始为0,随战斗的激烈程度上涨,最高可达100点,战意值达到巅峰后可开启暴君形态,直至战斗结束】

暴君形态:体型大幅度提升,力量体质提升50%,异常状态抗性提升,控制效果抗性提升。

【百战不灭(被动)】

等阶:★★★★

等级:10级效果:①百战光环:一千米内,己方全体每分钟持续恢复施放者10%生命极限,10%灵能极限,此效果对自身翻倍。

②越战越勇:战斗开始后,每秒钟提升0.02%全属性,最高可提升50%全属性。

③不灭意志:不会因生命过低而进入虚弱状态,身体重要要害被某种后(例如心脏、

大脑)不会立即死去,还能继续进行战斗。

【不死暴君(被动)】

技能等阶:★★★★

技能等级:10级技能效果:

①破限生命:生命上限提升至175%,最大生命提升65%。

②不死执念:免疫斩杀、即死效果,异常状态抗性提升,控制效果抗性提升。承受必死伤害时,免疫死亡效果,并恢复35%生命值。

【暴力碾压(被动)】

等阶:★★★★

等级:10级效果:进行力量对抗时额外附加80%力量判定,每次力量对抗胜利后,将额外打出80%

穿透伤害。

【盛怒追杀(主动)】

等阶:★★★

等级:10级效果:对指定目标发动冲锋,冲锋过程速度逐渐增加,最高增加75%,加速过程中免疫减速效果,进攻时额外造成0.65倍的力量伤害。

【战争咆哮(主动)】

等阶:★★★

等级:10级(可升级)

效果:使用后,500米内由远到近敌方被精神震慑0.1-1秒时间,并在一分钟内降低10%全属性,己方队友提升10%全属性。

【领悟技能】

杀意波动(主动/被动)

等阶:★★

主动效果:释放杀意,对周围敌人发动精神攻击,造成精神×1的精神伤害,形成精神震慑效果。

被动效果:

①精神压制:精神属性领先敌方越多,精神伤害越高。

②杀戮意志:每杀死一个单位,都会累积为杀戮意志,杀戮意志越强,造成的精神震慑效果越强,累积足够,可提升技能等级。

【血蚀之影】

等阶:★★★

技能效果:开启状态后,主动释放杀戮意志,每0.5秒对周围所有敌人造成一次【杀意波动】的技能判定,但仅造成【杀意波动】50%的伤害,直至战斗结束,或者杀戮意志消耗殆尽。

【漂浮术】【治愈术】【流星火矢】【光之锁链】【风行术】【兵禅】【鉴定术】

【狂化】【探测术】【炼】....等技能。

【杀气(主动/被动)】

技能等阶:★★★

技能效果:释放杀气后,对周围一定范围内的敌人持续造成恐慌/虚弱/震慑等异常状态判定,判定强度取决于意志属性以及杀气强度。

【能量潮汐(被动)】

技能等阶:★★★

技能效果:能量控制精度提升30%,能量驱动速度提升30%,所掌控的能量强度提升0.05。

【均衡(被动)】

技能等阶:无技能效果:全属性基础效果提升10%,若身体阴阳失衡,将失去均衡被动效果。

【摄心(被动)】

技能等阶:★★★★

技能效果:当你使用信仰称号时,对其他单位进行训诫,能额外造成【精神腐化】效果。

【通用技能】

【神技-天行】

技能等阶:无技能效果:将高强度能量以特定形式使用驱动,获得高速移动、高速飞行的能力,基础移动速度提升。

补充:此技能不消耗技能栏。

【神技-融合】

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