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那是一座城市。

而自家使徒奥萝拉就跪在城市外的祭台上。

在最外围处,还有重重叠叠的阴影正缓缓向城市蠕动。

换新地图了?

这发展挺快啊。

都从一个偏僻小镇转进到大城市了。

正当路易准备迅速接手祭品的时候,但系统此时却仿佛出岔子了。

因为有关於祭品的內容迟迟没有弹出来。

祭品呢?

路易满头问號。

他在接收完祭品之后还要去继续观察那个魔法阵。

自己已经观察了好几晚,才隱隱捕捉到一丝头绪。

不过使徒给自己的祭品去哪里了?

系统给我吞了吗?

路易眉头微皱。

迄今为止,系统还没有出现过什么差错。

大概是有一会儿的时间。

终於,一个鲜红的弹窗跳了出来。

“检测到突发情况,已触发任务。”

看到这里,路易鬆了一口气。

他还以为系统出什么问题了。

没出问题就好。

至於这个突发情况,路易前世玩游戏倒是经常遇见过。

发展教团遇到外敌入侵是一件不可避免的事情。

如果敌人数量达到一定的条件,就会触发此类任务,跟类似守城战一样的东西。

只不过路易所要守卫的,是教团內的教徒。

而守城战结束之后,便会根据教徒存活率,和所消灭的敌人进行奖励结算。

一般来说,守城战的奖励极为丰厚。

可比普通的祭祀高多了。

“任务:守卫教徒,清除来敌。”

“难度:未知。”

“奖励:教徒存活率x清除的敌人数量。”

“是否接受任务(注意事项:清除敌人將会消耗权柄进度)。”

“接受!”

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