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一般来说,遗物是远强于原版的禁忌物品的,往往还有一些原主的特性,甚至经常性还有“成长功能”,但往往也带着麻烦的强力副作用。

量产“遗物”是不现实的,因为你不可能不断用高阶职业者祭天,只是为了强化原本就好用的禁忌物品。

但路平安的“金币遗物”不同.

“这金币本身,就凝聚了那个倒霉蛋的一生还有大部分生命,那么,只要在合适的载具之中‘解压’,就能够轻易的制造出高还原性的‘强力遗物’。”

“.品质越高,越容易制造成功,也效果越好吗?”

第三枚金币,本身作为禁忌物品,已经有了“咒物等级”,而其后的那带着数字的评价,其实是“完成度”.指代着的,是获取了百分之多少的“完整生命”。

60%的评价是合格,是勉强可以作为禁忌物品的材料,但失败率也相当高。

80%以上的评价是优良,是可以作为完整体灵鬼的材料等级,已经算是能用上的优质材料。

90%以上是“极品”,而95%以上就是完美了.超过了100%,只能说其成品甚至超越了其本体,让其在“死后完成了突破”。

某种意义上,这金币本身就是一种“禁忌遗物”,那么,死的越是憋屈.咳,被征服的越是彻底,其评价和完整度自然就越高。

孙役连路平安是谁都不知道,即使建立了“杀”和“被杀”的关系,但依旧无法收获高品质的第三枚金币。

“.这品级,太低了吧。”

老牌规则级“虹光”孙役连路平安的面都没见过,死的过于憋屈,还爆了金币,路平安却嫌弃其质量太低,用不上。

【是否将其卖给生命庭院,将增加特殊规则建筑‘血泉’的建设权限,其可以作为生命规则的补充,并提供一定程度的特定途径功能。】

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