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这是一个以士兵为基础模版,加入了大量生命途径成长因素的奇异职业,走的就是单纯的“个体力量”或者“个人英雄”。

而“不死”的本质,也意味着它和士兵、医者一样,是生和死的途径。

“我不知道是不是之前的苦难都被视作了‘英雄试炼’的一环,至少我的成长快的离谱。”

经历生命苦难而成长,是这个职业的主要路线之一。

而在这方面,薛恩过于契合了,比他过去的主途径士兵还要契合太多了.很自然的,成为了他的新主途径。

至于进阶所需要的“英雄伟绩”.和路平安一起一路走过来,拯救世界说不上,但拯救的人、城市、族群已经不知道多少。

一直行走在心目中的正道上的薛恩,大概相当契合路平安定义的“英雄”,他的进步,某种意义上只是相当于补课。

“体质,或者说你常说的体魄,至少翻了几倍.如果在战场上的话,我现在可以轻易捏碎过去的‘我’。”

本就是靠硬属性吃饭的薛恩,很满意自己的进步方式。

对他来说,过于精妙的战斗技巧本来就没有必要厄运来临的时候,越是需求精准的动作,越是可能成为舞台上的滑稽剧。

以力服人,招来厄运用强悍的生命力、直觉扛过对手,在乱局之中熬到最后,成为唯一的胜利者.大概没有谁,比他更契合“战场搅x棍”的美称。

“我的生存力大幅增加,而只要我把厄运拉满,那个绝境增加属性的被动也被拉满在这样的环境下,我的基础属性可能是之前的几十倍。”

薛恩很满足自己的提升,甚至没有掌握“英魂召唤”的上限能力,就能感觉到巨大的提升。

“战力翻个数倍是肯定的.八阶标准战力勉强算,但前提是不算那该死的不死性。”

八阶的污染规模优势,自带的强力不死性是碾压七阶的。

但这个职业最大的优势,却是“英魂召唤”方面。

“那个啊我不太敢用。”

“呃,为何?你还有啥不敢的?”

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