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虎一咲是少见的无甲近战单位,毒焰可以让她根本不惧其他重甲的近战职业者,但对于远程射击.呃,这弱点真的短时间没法补。

郑礼给她补了一个磁力避弹器,很有点贵,郑礼现在还有些心痛。

事实上,的确初期起到了效果.但真正的远射好手,除了金属武器之外是肯定有骨制、木制箭矢的,主要还是用来防弹(小口径)。

而燕飞采用的战术,无疑更加高明了。

他不断的试探,然后木质、铁质暗器间歇着来,逼着虎一咲不断激活避弹器,消耗灵晶储备。

说真的,郑礼觉得这暗器可以随意上毒的机制,太过有利了,就很离谱.啥,对面的自己人也是带剧毒的老虎,那无事了。

再加上要保持速度必须长期激活的火箭靴,也是一个耗能大户,很快她的灵晶限制额度就到底了。

被逼到墙角,只有投枪赌生死了.面对真正的射击好手,还是敏捷到能飞的燕飞,这根本算不上赌,应该是买彩票。

最后,就输的很彻底了,死的像是一个活刺猬。

郑礼有些遗憾,但并没有多少失望,在一对一遇到完全克制的对手,不管做多少准备,本来就很难获胜。

“这弱点,是要想办法解决。”

其实要解决的话,郑礼也有好几条思路。

一是提高火焰的强度,只要火焰到了速融钢铁的温度的话,这些“小玩具”就自然废掉了.这也是大部分火焰驾驭者的选择,算是王道路线。

但这本身很难就不提了,就算虎一咲能够“吃掉”火系的灵性材料,也必须在肉体层面提高抗高温能力,双方投入大量资源,性价比相当低。

第二个就简单了

“在练投枪吗?很正确,看来不用管了了。”

既然都追不上,无非是对射的选择了,虎一咲有致命磷毒,只要擦边就赢了,其实也是有优势的。

无非是多练投枪技巧,再让青龙枪针对性的进化一两次,就能弥补现在的缺陷了.谁都知道的事情,只需要时间硬打磨,郑礼也懒得废话了。

“呵,还真是长进了。”

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