然后,他就被灌入了一堆过于超纲的东西,让他昏头搭脑的同时,也更加理解了灵能学的本质。
其根本的缘由,有两个多臂系前期的战力提升相当可观,战力翻倍都是往少里说的,可能选择多臂后就能够轻易的秒杀同期,而随着这条路走到后面,却会出现内外两个瓶颈,甚至是致命弱点。
对外就很明显了,你的灵能总量是始终有限,输出频率、渠道再高,短时间内的爆发伤害也是有极限的,而多臂意味着同时使用多把灵刃,进一步增加了灵能消耗.对手较弱、防御低没有感觉,当对手也有了神性防御甚至本身就是神祗的时候,单位灵刃上的灵能不足就成为了致命弱点。直白点说,后期的多臂系都有这个弱点,清理杂兵无敌,对神性强敌贫弱,对人类内战无敌,对超级巨兽无力。
银子姐的攻击的确可以瞬间爆发出相当可怕的爆发力,做到一人就顶上一团,但随之而来的虚弱期,也会比其他的剑主来的快很多那么,选择稳定的单线输出,给同伴打辅助,限制猎物的移动和规避,效果真的未必差。
近战系的多臂也是一样,甚至问题更加明显,遇到无法破防的巨兽、大怪的时候,可能一个反击就暴毙。
虽然这只是大后期可能遭遇的问题,郑礼现在都还早,但让弟子们规避这种天坑,也是导师的责任。
这个外因,理论上也是可以克服的,就是不断的进化,不断的获取更多的强力灵刃,给灵刃上附加上更有杀伤力的元素和灵能,让灵能总量超过消耗.当初银子姐挑战神话失败,也差不多断了这条路。
多臂系出狠人是公认的事实,不仅对敌人狠,对自己也要狠。
这还仅仅只是不可回避的弱点,同时操作多把武器非常考验天赋和技巧,也需要大量的时间训练,本来就门槛极高。