“全体都有,小心点,这应该是老兵被塞入了新肉体之中,导致了战力的大幅降低,但他们依旧是老兵保持足够的安全距离,解放大范围灵能技巧的使用。”
郑礼并没有战场上尊老爱幼的奇怪习惯,他只是对资深战士抱有足够的警惕,尤其是确定没有生路,不惜一切代价同归于尽的老兵。
而得到了郑礼的命令之后,之前和他一样突击的前排战士主动慢了一步,开始拉开距离,而后排的远程火力、元素驾驭者,开始不惜灵能的进行火力轰炸。雷霆、火焰、暴风,最简单常见的元素攻击在肆意的撕裂铁人的防御。
新兵老兵混编的防御阵型,反而因为新兵太过拉胯,直接碎的断断续续,而当所有人提高了警惕之后,那些混在新兵的“老手”们,也没有太过有效的突击手段了。
短短五分钟不到,这场三四十对三四百的遭遇战,就以数量绝对劣势的一方获得大胜结束。
“快速打扫战场,研发部,给我看下他们的记忆模块.我知道铁人死亡后,记忆就彻底无法读取,但我怀疑这其中有些家伙根本不是铁人,只是单纯的机器。”
轻松的胜利,却并没有让郑礼放松太久,很快,一个好消息和一个坏消息就被塞到了郑礼面前。
“好消息是我们面对的‘竞争者’大概都是这个档次?真不错,那么,坏消息是什么。”
“坏消息是这样的‘竞争者’不是三四百也不是三四千,是三四万.即使有相当多的倒霉蛋折损在了次元震之中,也至少有一两万还能够行动、战斗。他们,应该都在我们前面,而我们似乎没有第二条路可供选择了。”
原来,郑礼一行遭遇的,仅仅只是大队之中掉队的小分队。
这些铁人的确偏弱,但当数量达到了己方的几百倍、几千部,再乐观的人也不会选择莽撞硬吃。
“能够绕过去吗?”
6=9+
“额,这是第二个坏消息了,在我们交战之时,有老兵先一步撤退了,如果他成功撤出了我们的通讯干扰器范围,那么,我们应该已经被发现了。”
郑礼无语,但也不好说什么。
在混乱的战场上,在每个人至少一对十的乱斗之中,阻止一个铁人的溃逃?那个时候,所有人都恨不得其他铁人跟着跑吧。
“.这就是老兵吗?”
“是的,恐怕我们前方已经有人等着在了。”
老兵或许不是最勇敢无畏的,但他们经验足够丰富,经历了无数次生死后,总能在最关键的时刻做出最理智的抉择。
现在,郑礼一行就越发困扰了。
“兔子。”
“嗯?”
“你上去,帮我们看路,指路,至少提前预警一下。”
“.行,但你不能再用你哪个能力。”
兔子指的是郑礼的“宙斯之怒”,那自然之雷的威力相当给力,但误伤队友也是一样给力。
丢出侦哨,大车的前进速度也不可避免的变慢了,中途还是遇到了几次小股铁人部队,看来他们都被空间震折腾的分散了。
能够吃掉的小股部队迅速吃掉,感觉消耗偏大的试图绕过