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符文构装要做的就是扬长避短。

分析完自己的长处与短处,高德很快就确定自己的需求:

提升续航能力,增加伤害手段。

前者的设计,完全可以参考何西导师所制作的【旷野之息】。

这套符文构装在提升续航能力方面,可以说做到了极致。

至于后者,就需要高德自主设计了。

确定完需求与方向后,高德便是马不停蹄地开始符文构装的正式设计。

即符文构装设计图的绘制。

魔法阵有阵图,符文也有符文图,这两者在符文学领域是司空见惯的事情。

但对于符文构装来说,设计图则是一个全新的概念。

原因也很简单,在现有的符文学体系之中,“符文调率”是绕不过的门槛。

通过符文调率,符文师才能确认符文是否能组成法阵,是否能生效,是否能在选定的导魔材料上成功绘制而出,并根据符文调率的结果进行符文构成、排列规律、位置还有连接方式的调整。

而在符文构装上,这一件事的复杂度则是提升到了极致,以至于构装设计图根本没有存在的空间——每一套符文构装都是符文构装师通过符文调率一点点调整,私人订制的。

当然,对于高德而言,这已经是老式的符文构装制造方法了。

他学的是由何西一手开创的新符文学体系,核心不再是超凡侧的“符文调率”,而是数学侧的“计算”。

凭借符文学六大基本规则,他可以先进行法阵设计,再通过计算,得出该法阵是否能在导魔材料成功绘制而出。

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