那幺「场景绑定」就是让商人「不得不选」。
所谓场景绑定,通俗来讲,就是大国通过制定规则,将本国货币与核心交易场景深度绑定,形成了「不用就寸步难行」的局面。
像是金雀花王朝,严格且明确规定:
在王朝境内,所有与官方的交易以及超过一定金额的大额交易,必须使用金雀花币进行,违者将被处以交易金额 50%的罚款,甚至没收货物。
神圣帝国也有类似的规定,甚至更为严苛。
对商人而言,若想与两大帝国的官方合作,就必须接受这些规则。
这种「官方强制」,让金雀花币与帝座金成为了「与大国做生意的敲门砖」。
除了强制规则,两大帝国还通过关税优惠,引导商队主动使用本国货币。
金雀花王朝在沿海的港口设立了专门的关税规则:
用金雀花币缴纳关税,可享受一成的减免;
用其他货币缴纳关税,需按汇率溢价折算,且不享受任何优惠。
这个规则下,同样的一批货物,用金雀花币与其他货币折算,其中差价甚至能达到一成以上。
这种差距让商队不得不提前兑换金雀花币,毕竟谁也不愿多花冤枉钱。
神圣帝国甚至还在某些关口推行规则:
用帝座金缴纳关税,可优先通行(无需排队);
用其他货币缴纳,需等待至少 3天,还需额外提供货物抵押。
对追求时效的商队而言,这种时间成本比金钱成本更难承受,自然会优先选择帝座金。
这种商路垄断+关税引导的双重钳制,让金雀花币与帝座金成为了跨国贸易必需品。
但即使以上种种,即使推行本国货币困难,要面临认可度低、流通受阻等重重麻烦,任何一个拥有独立政权的国家,哪怕是疆域仅数百里的弹丸小国,建国时也必然要铸造本国货币,绝无直接使用大国货币的可能。
那些「文化烙印」「主权象征」等说辞虽有道理,却并非根本原因。
真正让各国统治者下定决心的本质原因其实只有一个:铸币税。
何谓铸币税?
即货币面值与铸造成本的差额收益。
当国家铸造一枚面值1金币的货币时,若铸造这枚货币的黄金、人工、设备等总成本仅为 0.8金币,那幺差额的 0.2金币,就是国家获得的铸币税。
对任何一个国家而言,铸币税都绝非可有可无的收益,而是一个国家财政的重要来源。
如果一个国家放弃铸造本国货币,转而使用大国货币,就意味着将这笔巨额收益拱手让人。
没有一个国家是能接受这种事的。
包括北境。
更重要的是,高德虽然对经济学没有深入研究,但还是明白铸币权的意义不止于财政收入。
铸币权还意味着货币政策自主权,是调节市场稳定的重要手段。
比如当粮食价格下跌时,可增加货币投放,刺激消费,当金属短缺时,可减少铸币,稳定货币价值.
而高德不只是想着铸币获取铸币税,同时也不想北境的货币成为「圈地自萌」的小国货币。
不说未来能与金雀花币、帝座金分庭抗礼,但至少也要成为能够流通大部分区域的货币。