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……不燃之蝶又是什幺?

但能直接写上「巨额」伤害,想必那效果应该是不差……

而夜魔的效果也同时发生了变化。

她的下面多了一条新的属性:

【效果:夜魔入场时,对所有敌人造成诅咒易伤LV4(基于超越道途能级)】

虽然之前艾华斯召唤夜魔时,基本是靠着她的强大抗性来当盾牌的……但实际上,夜魔其实是一个施法者。她的近战能力并不强,能压制魅魔完全是靠着纯粹的数值与优先级压制。她真正强大的地方,主要是群攻与控制。

简单来说,夜魔的团队定位应该是一个削弱者……她最多也只能当副C。

所谓「敌人虚弱等于我增强」、「敌人减速等于我加速」、「敌人破甲等于我增伤」……从这点来说,夜魔也可以算是一个辅助!

而对于这种依赖迭加负面状态造成限制的角色来说,夜魔最害怕的就是负面状态挂不上去。

一旦对方能够免疫或者抵抗掉夜魔的诅咒,那夜魔就只剩下不比影魔强多少的阴影系能力了。

诅咒易伤就能一定程度的击穿对面的抗性。就算对方有优先级,但挂了易伤多少也能造成点效果。

如同亡灵与恶魔通常都有着净化易伤,因此哪怕牧师的等级落后、但驱散也多少会造成点效果——能激怒对方,往往就说明打疼了。而一旦优先级足够,能打出满额伤害,那幺就能立刻发挥出非常明显的克制效果!

就比如说石像鬼无论如何都无法突破的净化结界……亦或是普通火焰就能点燃的巨树。

四级的诅咒易伤,就和红柄剑的负面效果一样。这个数值差不多是四级诅咒师能越级诅咒五级超凡者,但是五级诅咒师无法越级诅咒六级超凡者的强度。

「难道说……」

看到悖焰之蝶与夜魔的新增效果,阿莱斯特猜到了什幺。

果不其然,新得到的、尚未用过一次的狂猎之王卡牌的「逆位召唤」词条里,也同样多了这样一条属性:

【效果:狂猎之王入场时,召唤狂猎军团「赫勒钦的随从们」发起一轮冲锋】

——狂猎军团!

这也太爽了吧!

那些狂猎的等级都不算低,毕竟他们生前也都是第四能级起步的高手了。说的不好听一点,太弱的超凡者,也没那个资格追随赫勒钦到处奔波。

鹰岬村可是实实在在的高级地图。

这一轮幽灵军团的冲锋,哪怕无法对天司级别的敌人造成什幺有效伤害、但至少也有相当不错的清杂能力!要知道,狂猎之王本身就有两个军团级别的增益光环,对近战职业有着极强的增强。对大多数敌人来说,都是相当致命的。

——狂猎之王还真是实实在在的输出型幻魔。

它的所有属性,全部都是输出!

就是不知道这个「一轮冲锋」能持续多久……

而看到这里,阿莱斯特也明白了过来。

这三张大罪卡的效果,都有一个共同点。

那就是……这些效果的触发,都在「召唤时」。

可以说是战吼,可以说是入场曲,也可以说是「召唤、特殊召唤时」……总之就是在战斗中召唤才能生效的效果。

也就是说,艾华斯之前相当依赖的「提前一天烧卡并召唤大罪之兽,强化基础面板,让卡牌冷却与法力消耗留在上一天」的战术,就无法触发这些相当香的增益效果了!

但反过来说,它们也相当程度的强化了阿莱斯特临时召唤的大罪之兽。

至少不会让临时召唤的大罪之兽比提前准备的弱了。

这也大幅增加了轮切召唤的爆发力!

「我真是越来越期待法之书第四个词条的效果了……」

阿莱斯特喃喃道。

不过……要是这样的话,她常态召唤兽的最优解应该是小蝴蝶。

因为只有小蝴蝶的入场效果,是死亡重生后二次入场时触发!

「起手小蝴蝶爆发然后自爆重生再爆发一轮,切夜魔再切狂猎之王?」

阿莱斯特下意识的思考着爆发循环。

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