而血法师的职业特色,就是可以无视施法材料、施法咏唱以及所需的法力属性,直接抽取自己的生命力来蓄力施法……他们还可以将自己的法力池全部转化成自己的生命力。
但他们最为棘手的点,还是在于施法的灵活性上。
他们虽然学习法术非常缓慢,远慢于其他施法者、而且只能学习比自己低一个能级的法术……可他们一旦学会了某个法术,就可以无视法力池与施法材料的限制,以近乎瞬发的姿态灵活使用所有法术。虽然施法会掉血、并且同种法术还有冷却时间,但仍然可以在短时间内丢出大量的不同法术。
瞬间爆发可以说是极为可怕。
再加上鲜血领主那旺盛之极的生命力……只要没有立刻死亡,就可以通过吸血快速恢复生命力。即使不吸血,在月光的照耀下也仍旧能以肉眼可见的速度回血。
而且对于鲜血领主来说,他们哪怕是被同能级的刺客或是战士造成致命伤,躯体也可以自动恢复,无论是碎心亦或是断头皆是如此。
(请记住????????????.??????网站,观看最快的章节更新)
所以鹰眼组织的那些刺客们才需要在自己的致命武器上追加使用「咒毒」。
虽然对普通人来说,这绝对算是伤害溢出了——就如同给RPG附魔一个护甲穿透然后打步兵一样,附魔不附魔都是五十米内均匀分布、根本没有什幺区别。
但是打同等级的鲜血领主,甚至可能十刀要害还是捅不死。这种时候淬毒就有意义了。
在游戏里,这是中期最受PVP玩家欢迎的施法职业。哪怕玩家无法变成月之子,但仅靠职业本身的强度也足以称得上是T1级别。
因为鲜血领主的施法不需要咏唱、也没有法力池,因此甚至连法杖都可以不用……而且也不用担心穿盔甲导致施法成功率下降的问题。
假如还兼职了其他的战士类职业,还可以穿令人安心的重甲。再拿个战锤或是长戟,可以说是又肉又有输出。这职业就是纯纯的数值怪……操作还足够简单。
最关键的是,鲜血领主甚至还不是能被风筝的笨比——如果愿意烧血的话,还能短暂高速飞行,冲过去就是一招大锤八十。