听到这里,亚森就完全懂了:「寻找梦的薄弱点!」
「场景上的薄弱点。」
艾华斯补充道:「而不是逻辑或者事件——就是在对方的认知中,这里应该存在、但因为他远离此地而暂时并不存在的地方。」
「……也就是说,」亚森微微皱眉,「如果从梦中坠落,就会进入梦界?可是根据我的经验……如果我从梦中坠落,结果是会突然惊醒啊?」
「会在梦中惊醒——那就是与梦界大门擦肩而过的证明。」
艾华斯意味深长的说道。
从原理上来说,能因为梦的内容而突然惊醒的人,其实距离进入梦界已经只有一步之遥。就比如说从悬崖坠落的人……他其实是因为「渲染速度不够而崩溃」。就像是显存爆了而闪退的游戏一样——
他们的大脑在下坠时,在试图按照下坠的速度飞快编织出「悬崖下面有什幺」,但因为突然的高占用而导致血压过高。最终没能完成渲染,于是就会发生「梦境崩溃」。
这就与没有经验、也没有认知的人做春梦,亦或是梦到自己被人杀害时都会惊醒的原理一样。因为「渲染模块丢失、缺少了关键组件」……人无法梦到自己不知道、也想像不到的东西。
但如果在这个过程中,并不尝试去「解析」与「编造」,而是放弃思考……比如说在悬崖上一跃而下之时,选择闭上眼睛。
——只要梦境在这时没有崩溃,那幺等意识再度回归时,做梦者就会在坠入那无边黑暗之后,抵达梦界的「蠕虫深渊」。
这里并不是任何天司、任何使徒、任何柱神的领土。硬要说的话,它与「虚无」有着或多或少的联系。
这里遍布着从两三厘米长,到七八百米长不等的蠕虫。这些蠕虫能够吞噬物质界的凡人所做的梦,用于巩固梦界的基石。它们也能吞噬那些被抛下悬崖的幻魔尸体,从而将其化为养料、通过粪便的方式再度化为梦界的力量。