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虽然无法像是鲜血领主一样,利用血法术直接模仿其他道途的能力,但凭藉着对鲜血力量随心所欲的使用,也能完美发挥第五能级的战斗力——就像是那些信奉血天司的月之子一样,越打血越多。

只不过她不需要向血天司祈祷,也可以拥有相同、甚至更强的力量。

正是这种程度的机动力与续航能力,才让阿莱斯特成为了艾华斯最常显现的大兽。

而目前为止,唯一使用天司碎片完成升华的维涅斯,她最为擅长的还是范围伤害、干涉或是诅咒。她最为专长的是减益能力……但之前这项能力对天司战毫无用途,因为她的优先级不够、限制能力完全无法使用。

不过现在就不同了。

有了天司碎片,维涅斯的诅咒、牵制、虚弱与压制能力就可以对血天司使用了!

这幺看来,艾华斯这一套随机组成的大兽队伍其实还是比较均衡的。至少没有出现定位完全重合的两个大罪之兽。

一个强力的法系主C、远程炮台法师,一个近战物理主C、能近距离持续提供大量物法混合伤害的高机动战士,一个能临时充当副T、有相当不错的吸血抗伤能力的中近距离高机动法坦,一个能充当副C提供大量范围伤害与削弱的能力……

在大兽之主的「变身」模式里,悖焰之蝶、狂猎之王、圣血天使三个形态完全是互斥的。可如果在这种「打团」模式里,这倒是恰好能组成一个完美的小队……

如果艾华斯作为一个治疗者的话,那幺这个队伍里其实就只差一个角色了。

——第一坦克,也就是所谓的「MT」。用来吸收大量伤害,保护团队内脆弱成员的团队核心。

之前在对抗堕天司时,这个位置是艾华斯自己来的——他一边挨打、一边治疗自己,强行撑了下来。

在有了正经的坦克之后,必须站桩才能打出来伤害的悖焰之蝶才能真正发挥自己的能力;虽然狂猎之王穿着盔甲,但没有任何减伤、规避或是无敌能力的他,其实在天司级别的战斗中也是挺脆的。

堕天司和血天司的攻击性都不算太强。如果是渊天司这种攻击力强大的敌人,这俩都是碰一下就可能猝死的类型。

艾华斯还剩下光和地两个属性的大罪之兽,大罪则还剩下贪婪与暴食。最后的两个团队位置,至少需要找到一个坦克,才能把整个团队盘活。一个团队里总要有人牺牲,所有人都想打输出的结果就是所有人都打不出来输出。

——而这把剑就再合适不过了。

抗伤,格挡,招架,群体防御——还有一个至关重要的群体50%增伤。这个增伤的类型是稀有的「攻击追加」,也就是其他人造成伤害时、这把剑本身会追加一次伤害。可能是流光、可能是剑气……但总之因为这次伤害是另外一个个体造成的,因此提升率完全不会稀释,就是实打实的50%。

它甚至还有一个光环效果,能够提升「骑士」的属性……攻击力大幅提升指的是「攻击力提升30%-50%」,如果超过50%就叫巨幅提升。强壮是剩余生命力越多,提升的攻击力就越高,一般在满血时相当于20%提升。

而艾华斯的队伍里,其实是有骑士的。

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