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他们还有着许许多多的法术都没有用过,他们还有着许多的底牌……

有的善主忍受不住这种迫近的绝望,于是忍不住冲出了壁障。

可下一刻,那海底流动着的透明触手就将其完全撕碎——

这就是艾华斯将渊天司称为「最麻烦的天司」的原因。

渊天司在原本的世界线中,已经淹没了大半个安息。而身为大海的掌控者,他们自然不可能踩在海里与渊天司对抗。

因此他们原本的战斗方式,就是通过海面来制造「镜壁」。

他们必须踩在这一面面无比光滑的镜子上,像是溜冰一样保持着无法刹车、还有相当程度惯性的高速移动。

已经生成的镜子会不断被触手摧毁,然后友方NPC会不断制造新的镜面。一旦坠落大海,就会瞬间被无数透明的海之触手撕碎。

这就是为什幺「回头」会成为一种考验——在平地上,回头似乎根本不会影响什幺。只不过是一二三木头人一样的普通机制。可是在狭窄的、动一下就会向前移动的冰面上,若是没有留下足够的安全距离,回头之后就会直接坠入大海。

渊天司的基本攻击方式,就是伤害特别特别高的触手攻击。和其他的BOSS不同,这种攻击是可以躲开或是招架的。

每一次攻击都是除了满血坦克选择防御、招架之外必死的攻击,其他职业是连任何一次攻击都绝对撑不住的。并且哪怕是坦克也不可能连续遭受两次攻击。

但玩家根本不可能选择「躲开」。他们只能选择「接住」。

渊天司每九次攻击就会有一次是双倍攻击,这次就必须用召唤物抗这一次伤害,玩家不用减伤是扛不住的。而任何一次触手挥空之后,渊天司都会立刻发动一次范围翻倍、伤害减半的触手横扫;如果这次依然没有命中,就会再度范围翻倍、伤害减半,并且破坏攻击范围内的所有镜面。这额外挥打并不会影响到新的触手继续召唤出来并攻击。

只要有一次没接住,接下来就是越来越混乱的节奏。只要有人忍不住用了减伤,那幺所有人就都必须停手,来等待减伤技能的冷却恢复。

而当渊天司的生命值降低到50%进入第三阶段时,渊天司会停止攻击并呼唤海底的洋流。一瞬间将所有镜面全部冲碎。

此时玩家们必须聚拢在一起,在这时通过不断迭加的群体减伤与防御结界,强行抵抗这次攻击、然后利用保存术制造的球型结界受到攻击后会被弹飞的特性,调整角度直接飞到巨鲸身上。

这是一次非常残酷的机制检定。只有当所有人交出减伤的时候,减伤才能迭加到最大值的99%。如果不是所有人全部交出减伤、并且保持满血的话,就会在这里团灭。哪怕少一个减伤都一定会死,只有极少数有无敌技能的职业才能独自存活,但也没有意义了。

而很显然……

善主们作为「初见」,根本就不可能知道渊天司的机制。艾华斯还保险起见,将他们之中唯一可能有对策能力的奶妈提前点杀了——当一个BOSS先手把T和奶都灭了之后,祂就是无敌的。

——当然,十一人团只带一个T和一个奶,这也是他们自己不好。

感受到脚下那简直如同火山爆发一样,充满毁灭性的法力不断汇聚,善主们已经绝望了。

这积蓄的法力,已经足以让半个安息都化为废墟了!

他们什幺都没有做,甚至有人跪下来痛哭流涕祈求大渊的原谅。一点也没有作为世界顶级强者的自尊与气魄。

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