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总之在路过了黑暗之地后,史蒂夫手里也得到了不少战利品,像是什么阴影宝石碎片,珊瑚疫染腐肉什么的,当然雕像也挖回来了几个,在方墨的操作下,直接将它们连带矿石一股脑的扔进了箱子里。

在挖回了一大堆东西之后。

方墨倒也没让史蒂夫继续出去跑图。

毕竟之前确实挺累的,而且家里的矿石暂时也够用了,没必要那么肝,于是干脆就坐在了石台阶上面,一边喝茶,一边悠哉的翻阅起了匠魂宝典。

先前也说了,他从死神这边带回来了不少战利品。

虽说萨尔阿波罗,小乌,以及史塔克没必要被做成武器,但蓝染和拜勒岗这边却已经是板上钉钉的事了,方墨正好研究一下怎么铸剑。

不过翻着翻着,方墨却突然注意到了一个奇怪的属性。

“嗯?”

看到匠魂宝典上的青蓝色材料,方墨也微微一愣:“磷灰石?林业什么时候跟匠魂有联动了?”

是的,磷灰石确实是林业模组中的物品,印象中好像是一种矿基的肥料,此刻这玩意儿上面自带了两个特性,吝啬以及催熟,这其中吝啬是负面属性,会减少工具的最大耐久,不过至于另一个催熟……这个就有点厉害了。

催熟,顾名思义。

利用匠魂工具代替传统骨粉,右键消耗耐久,同时催熟该作物。

“好家伙……句芒锄?”

见到这个特性,方墨多少也有点惊讶。

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