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当讨董事件告一段落后,自己也终将面对最终路线的选择问题。

是自立还是扶汉?

在最早,这个问题可以说是个愚蠢的问题。

不过,这倒不是苏曜对大汉有什么意见,倒不如说在历代王朝中,他对大汉的好感度还是非常高的。

虽然忘记是在哪看过的了,但一谈及大汉,有一句话几乎是瞬间就能从苏曜脑海中蹦出:

“他建立了一个国家前所未有的尊严,他给了一个族群挺立千秋的自信,他的国号成了一个民族永远的名字。”

这就是大汉留给苏曜深刻的印象。

但是,这不妨碍他在游戏中一次次的把大汉扫进历史的垃圾堆。

毕竟,游戏嘛,自己爽才是最重要的,能自己当老大,为毛要给别人打工?

故而,在过去无数个三国游戏中,除非是选择刘备开局,否则苏曜就没有不自立的。

但是这一次情况却多少有了些不同,等真的随着局势发展下来后,苏曜发现自立变得越来越困难了。

原因无他,其实王凌就已经说明了——势力的平衡是也。

苏曜的麾下,由于各种或主观或被动的缘故,他招揽了太多正直勇敢的忠贞之士。

与他以前的玩的那些三国和骑砍游戏中简单的忠诚度系统不同。

得益于次时代技术的进步,在强大的算力与云系统加持下,真三世界中的主要角色们都有着复杂的个性和道德观念。

对于不同事件的处置,会动态的变化忠诚度数值。

如滥杀无辜,残害忠良之事,很容易就会给自己刷出一大片的“红脸”。

他们不仅仅是为了个人的荣华富贵而战斗,更是出于对家国人民的忠诚与热爱。

这也是理所当然的。

如卢植、荀彧、刘备、关羽等人,哪一个不是心怀天下,志在兴复汉室?

他们追随苏曜,显然也不仅仅是因为他的英勇和强大。

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