但“为吾友”融入鬼医盗命,能生出什么新的能力?
三道命格的融合时间要长了许多,许源静静地等待。
终于,三道命格融合完成!
“鬼医盗命”的作用乃是:
在不知不觉间窃走敌人的一些“寿命”。
然后将这些“寿命”添加在自己,或者是自己的战友身上。
而且“鬼医盗命”的作用是范围性的,战斗范围内的一切敌人,都会受到这个命格的削弱。
比许源水准低的越多,削弱的程度越强。
比许源的水准高,削弱的程度就会降低。
但哪怕对手是一流的水准,此命格也仍旧能够发挥作用。
只不过削弱的程度微乎其微。
而“为吾友”的能力是“世间一切,皆为吾友。”
这道命格能让周围的一切,对自己都产生极强的亲和力。
而融合之后,新命格在保留“鬼医盗命”能力的基础上,获得了两项新能力:
第一个是“送命”。
不是许源给别人送命,而是敌人给许源送“命”。
许源的敌人,会有较低的可能性,不反抗、而主动让许源杀了自己!
这种可怕的效果,和“鬼医盗命”一样,水准比许源越低,触发的几率越大。
如果是同水准,则会产生一种“不忍为敌”的心理。
如果水准比许源高,效果则会趋近于无。
究其原因,是因为“为吾友”本身不够“贵重”,只是一道“好命”,还没有达到“贵命”。
但这个能力,让许源在面对低水准的对手时,可以瞬杀群敌!
对于低水准的对手,其压制能力甚至远超“君临天下”!
另外一项新能力来自于“长命”。
同原本的“鬼医盗命”能力融合后,衍生出的“消寿”。
在战斗中,可以自动削减若干寿命,换取对手削减同样的寿命!
这项能力,却是对一切水准都有效果。
只不过……
水准更高往往意味着寿元更长。
即便许源拥有“长命”的加持,面对三流以上使用这能力,也未必能把对方磨死。
但如果是一些暮年的三流,这能力就很有就价值了!
这第二道新命格,名字叫做“鬼医定命”!
一字之差,能力显著提升。
而后,“贼天之命”选中了“半命不败”。
轻而易举就将这道命格融入了原本的“飨厄趋吉”中去。
“飨厄趋吉”乃是用仇敌的“命”,换取局势趋向于对自己有利的方向发展。
融合了“半命不败”之后,增加了一项能力:献祭一个敌人的一半生命,换取自身立于不败之地。
这个能力呢……许源怎么看都觉得鸡肋。
能把敌人打的半死,自己肯定已经立于不败之地了呀。
但是再往深处一想,却不由得两眼发亮。
这能力,可以保证自己在陷入绝境之时,至少保持不败啊!
比如面对三流无法取胜,但只要三流身边还有别的手下,自己抓住机会将其中一个打得半死,就能维持面对三流的不败!
但是这能力显然也是有极限的。
如果对面的三流很强,怕是也只能让许源多坚持一段时间。
若是面对二流……许源根本没机会把人家的手下打个半死。
融合之后命格的名字没有变化,仍旧是叫做“飨厄趋吉”。
也说明这“半命不败”本身的格位不高。
更证明所带来的这项新能力,上限也不会太高。
毕竟命格叫做“半命不败”,而不是“残血无敌”。
前面的“命湖火潮”和“鬼医定命”给许源的期待值拉的过高,因而这一次许大人就撇撇嘴,表示失望。
还剩下两道命格,“快人一步”和“百兵之祖”,许源看了看自己的其他命格,感觉似乎都没什么能跟这两者融合。
而“贼天之命”也直接将这两道命格挑出来,直接融合成了一道。
但这一次的速度也是缓慢。
许源等了一个多时辰,命格融合才终于完成。
“百兵之祖”和“快人一步”都是“好命”,但是在好命中也算是顶尖的,只差一线就能攀上贵命的门槛。
许源本来对这两者融合没有很高的期待,但是看到新命格的名字后,却是眼前一亮。
“武魂”!
本大人果然是有武修天赋的!
“武魂”命格的能力很简单,就是大幅提升武战方面的一切天赋。
这道命格升级为了“贵命”。
而且许源感觉到,如果还能得到相关的命格,融进去、这道命格的格位还能提升!
许源激动地搓着手,有《化龙法》、《斗将法》和《搜骨如虫》,再加上这一道“武魂”,本大人面对同水准的武修,那也是碾压啊。
只是想一想,许大人就激动不已!