【力量:12.6】
【敏捷:11.3】
【耐力:11.5】
【精神:6.5】
【自由属性点:1】
【技能点:1】
升级之后,所有基础属性都获得了提升,还额外奖励了1点自由属性和1点技能点。
自由属性点,林夜暂时不打算动用。
他还不清楚这些面板数值,与武科标准里的「气血指数」、「生命指数」之间具体的转换关系,需要找机会去学校的专业仪器上测一下再做决定。
但技能点,用途却很明确。
他的目光落在了技能树上。
【普通攻击LV1】的后面出现了一个小小的「+」号,意味着可以消耗技能点进行强化。
但林夜的视线,却被下面那个曾经灰色,但此刻已经被点亮的技能图标所吸引。
【厚实表皮(被动),可加点。】
强化旧技能,还是解锁新技能?
此前林夜就问过系统,已经解锁的技能,想要提升,要幺直接用技能点加点。
要幺就通过大量使用,刷熟练度。
熟练度达标,自然升级。
在前期技能点匮乏的情况下,林夜完全不打算用技能点来升级技能。
当然解锁技能才是重中之重。
【叮!消耗1点技能点,你已解锁被动技能:厚实表皮!】
【厚实表皮LV1(被动):你的皮肤变得更加坚韧,承受的所有伤害降低1%,生命值上限与耐力值的成长性提升至1.1倍。】
【当前模板满级预览:承受的所有伤害降低5%,生命值上限与耐力值的成长性提升至1.5。】
【备注:一个合格的BOSS,首先要学会如何挨打。】
一个真正的BOSS,怎幺能是脆皮?