其实【筛选】这门基本功,和其他三门的难度并没有产生代差,甚至可以说是最容易的。
筛选这个基本功本质上就是建立一个滤网,从特定的源头处过滤出需要的目标,难点从来都不是织出这张网,而是在于如何只让自己指定的目标通过或者不通过。
玩家们这幺久都还没搞定,主要便是因为这个世界缺少了最容易被筛选的目标一一愿力。
愿力对思维极为敏感,可以说是只要想,就能识别。
但在没有愿力的世界,想要找到一个可供筛选的目标,就必须建立一套识别该目标的机制。
这就好比组装一个抓取东西的机械臂,对于机械工程专业的人而言并没有什幺难度,但想要让机械臂精准识别你想要抓取的对象,就不只是机械工程的专业知识能解决的了。
其实此时此刻,不止是玩家们在思考,就连冯雪自己也在思考这个问题。
其实以他对于四种基本功的掌握,独立开发一门基于【筛选】的法术并不困难,比如最简单的,就是做一个护盾。
也就是各种奇幻、玄幻作品中那种,将施法者包裹起来防御外敌攻击的法术。
这种法术需要将外来的攻击挡住,却要让自己的攻击通过。而这个识别敌我的过程,就是筛选的过程。