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【灵术·恶咒(主动)LV.MAX:消耗40点灵力,范围内目标全属性-4点、生命值恢复效果-4%、法力值恢复效果-4%、体力消耗+4%、持续40秒,最高可迭加4层】

【灵术·恶语(主动)LV.MAX:消耗50点灵力,使目标陷入虚弱、中毒、恐惧、混乱状态,持续50秒,最高可迭加5层】

【多重施法(被动)LV.5:释放技能时额外再释放5次,消耗该技能的一半灵力值】

——

第五个头颅因为九首灵相经达到40级的缘故长了出来,所以连带着多重施法也跟着提升起来。

楚丹青也想过给大白更换传承技能,但是他担心换了个传承技能后,剩下的脑袋可能长不出来了。

大白长脑袋和九首灵相经脱不开关系,毕竟是它先天自带的传承技能,肯定是最为合适。

所以楚丹青才想着给大白找回原来的血脉。

好在大白的属性还有提升的余地,暂时不用担心太多。

实在不行,就只能楚丹青想办法购买道具进行提升或者自己帮大白推演后续功法以此提升品质。

反倒是大骨,它的成长倒是很顺利,和大宝一样,先血脉再技能。

直接就把血脉拉到了2阶极限

——

【龙骨天书·殄文诗(祭)】

【血脉】

【逐火之文(血脉浓度:20%)】

【效果1:每1枚契文值上限,视作200点攻击力】

【效果2:契文恢复效率+20%】

【效果3:每10%血脉浓度,增加20%攻击力】

【效果4:每拥有100点生命值上限,增加1%攻击力(新增)】

【传承技能】

【悲回风(主动)LV.40:消耗1枚契文,对(感知×1)米内的目标造成1次(精神×400)点锁定性追踪法术伤害,命中敌人后造成(精神×40)点范围伤害,冷却45秒】

——

大骨的血脉浓度达到20%后的新增效果怎幺说呢,是真的有点不太行。

它的生命值虽然用的是百分比,但实际上非常低。

就这幺说吧,楚丹青当初刚进入乐园的时候,拿着锤子都能把大骨砸死。

主要诱因还是它的天赋里自带的负面效果。

也就是生命值系数转换比例下降99%。

之所以会有这种缘故,也是源自于天赋。

它的天赋把它的五维属性全都点成了法术伤害、法术释放速度、法术强度、法术暴击率和忽视法术抗性。

特别是力敏体三个属性,乍一看大骨有30点,实际上原先的效果完全无法发挥出来。

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