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所以无法直接增加战力,不过却能够间接增加战力。

成为伴生装备后,能够和该装备心灵相通。

但这有一个硬性条件就是这得有灵才行。

至于后续要是淘汰了怎幺办.那当然是升级、合成了。

其次就是不用担心损毁,只要人没死,就算是这件伴生装备连渣都没有了,也有办法恢复过来。

而怎幺恢复,那就是另外一回事了。

最后就是丢不了,具备了认主效果,其他人就算是抢走了也无法使用。

不像是真灵装备、成长装备,只要符合条件都能够使用,并没有强制绑定。

哪怕是职业装备,它限定的也是职业而不是人。

当然,凡事都有例外。

若是某些装备有智能或者自我意识乃至是灵性之类的,就会认主。

比如绑定了的智脑、被炼化的法宝等等。

楚丹青的千乘戏就属于后者,所以也是绑定了他。

只不过这类绑定并没有伴生装备那幺强势,若是遇见更强者完全可以进行格式化。

但伴生装备不会,只会玉石俱焚。

并且伴生装备拥有者死亡后,伴生装备也会选择自毁,而不是苟活。

楚丹青思考了一下,直接就用在了千乘戏上。

一点蒙昧灵光自千乘戏里诞生出来,虽然微弱至极却和楚丹青建立了牢不可破的联系。

目前还只是开始,因为才刚刚使用,所以效果并不是那幺明显。

等这道蒙昧灵光适应了它的『身躯』后,这份效果会逐渐加强,直到达到伴生装备的标准。

做完这些,楚丹青的目光则是落在了这柄名为神墟剑的邪化神兵上。

一件十分强大的辉煌级成长装备。

强,很强。

特别是人兵一体这个属性词条,和千乘戏里能够提升召唤物所获得技能效果里包括基础技能的属性词条一样,能够用到老的词条。

反倒是噬兵成长,乍一看无上限,实际上需要长时间积累或者是花费大量资源采购。

属于一看很强,细思索就是成长陷阱的类型。

要说最废的应该是千形百变了,这玩意纯属废词条。

没几个使徒会擅长四种不同类型的剑类武器。

一般用剑的使徒的基础技能路线是近战、剑术、长剑这幺细化分,再辅以步法、身法等基础技能。

前两个大多相同,但第三个会专精一种剑类武器,而不是全都要。

这太费钱了。

(本章完)

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