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咻咻咻——

干脆就在台上,继续练习空击。

杰哥见状,登时竖起大拇指。

陪练的身体素质能如此优秀,感觉自己钱得值了许多。

只是转念一琢磨,却又不太对味。

眼下这架势,怎么越看越觉得……

好像自己才是被雇佣的陪练,而对方其实才是真正的职业选手呢?

二十分钟后。

【你勤练拳击,技艺更上一层楼,已达到大师级别】

【拳击lv2(0/500)】

【获得技能强化奖励,8点自由属性】

望着眼前闪耀光芒的崭新信息,方诚微吁一口气。

“终于升级了!”

强迫症得到满足,整个人瞬间又变得轻松自在起来。

这次升级并未再次出现类似“铁拳”的技能特效。

大多数时候,强化奖励都是或多或少的属性点。

至于技能特效,则相当于游戏中的抽卡,存在一定的概率问题。

换句话说,完全看人品。

如果再进一步探讨具体升级情况。

健身类技能明显奖励属性点最多,特效成长潜力比较高。

格斗类技能其次,特效也算比较实用的类型。

生活类技能最普通,更偏向辅助性质。

看着角色面板上增添的8点自由属性。

方诚稍作思索。

按照以往惯例,肯定是主加体质,次加力量与敏捷。

如此做法,既可以加快体力恢复速度,提升锻炼效率,又可以使战斗力得到一定程度增强。

不过想起自己身体产生的古怪变化,以及最近越来越严重的脱发现象。

方诚遂决定,全部加在体质上。

除了确保身体恢复能力达到最高程度。

更是为了提早体验一番,当一项属性突破30点后,究竟会有怎样的效果?

加完点,面板各项属性数值得到更新。

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