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感觉了一下,力量确实更充沛了。

不过,镜子中的身体在加点后,外形上倒是没有太过明显的变化。

好像……也就是胸肌的轮廓更加饱满些,腹肌从六块变成了八块。

方诚眼神微凝,伸手捏了捏自己的腹肌,感受着那钢铁般紧实的肌肉纤维。

果然,和体质属性提升到50点时的表现差不多。

有效果,但还不够显著。

加点的过程也相对平缓,远没有突破40点时那种天翻地覆般的剧烈动静。

看来,50点确实不是人体极限的一道重要关卡。

最多算是一个量变积累的小门槛,远未达到质变的程度。

方诚收敛思绪,目光重新落在面板上。

还剩下10点自由属性,该怎么选择分配呢?

考虑到目前局势喝可能面临的危险,首要应该是提升最直接的战斗力。

按照以往的规律,属性值每逢20点的整数倍,就是一次突破人体极限的大关。

如果把这10点继续加到力量上,使其达到60点,无疑又是体魄的一次巨大跨越。

但方诚立刻想起了上次达到40点力量属性时,自己那身堪比肌肉怪物的恐怖体型。

这次若是冲到60点,变化必然更加显著。

即使变成马东赫那样的狗熊身材,也不奇怪。

到时候,别说出门见人,老妈见了恐怕都得吓晕过去。

“那样实在太惹人注目了,反而会引来更多麻烦……”

方诚低声自语。

况且,自己现在拥有“水之呼吸”和“炎之呼吸”两大气功心法。

拳头的破坏力,已不是单纯地依赖基础力量属性。

在战斗层面,对于身体力量的需求其实没有那么迫切。

至少目前看来,还没有遇到能够在力量层面碾压自己的对手。

想到这里,方诚将目光移向敏捷那一栏。

如果将这10点属性加到敏捷上,使其同样达到50点。

从而让力量与敏捷均衡发展,身体的综合能力无疑会更平衡。

无论是闪避敌人招数,还是主动出击,或选择逃跑,都会更加游刃有余。

特别是配合“无限连打”这个技能特效,进一步提升拳速与连击次数。

对战斗力的增幅,并不比单纯堆砌力量逊色多少。

方诚摩挲着下巴,思绪飞转。

其实如果有足够的属性点,最好的方式,是先把敏捷提升到60点。

让身体的控制力与肌纤维肉密度达到一个新的高度后,再去冲击力量属性的大关。

那样,或许可以更自如地压缩体型,避免过度膨胀。

当然,还有第三种选择,全部加到体质上。

一旦体质迈过60点的关卡,身体的恢复力、防御力和真气储量都会得到提升。

这意味着自己能承受更重的伤,恢复得更快,战斗续航也能更持久。

方诚看着面板,陷入了沉思。

是继续一鼓作气,将“力量”或“体质”冲到60点,去挑战下一个“大关”?

还是……

忽然,方诚想到一点,目光微闪,随即切换界面到技能栏。

【倒立撑lv2(421/500)】

看着这项健身技能的经验进度条,也几乎快满格了。

差不多坚持一个星期的锻炼,应该就可以突破到宗师级。

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