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血河旗氅的效果比周元想象的还要好,不仅可攻可守,还能作为控制类道具使用。

但相比于血河夺灵法,其效果就不算什么了。

【破限魔功:血河夺灵法】

【介绍:血河不枯、修罗难亡,杀生夺灵、魔性高涨。】

【效果:寄魂,施展后可将神魂融入血河,突破各项属性限制,并催生魔属性。

虚实:可在阴魂与血雾两种状态中来回转化,凝为修罗鬼、散为血海雾。

魂归:可随时传送回寄魂之血河,并清除大多数不良状态。

夺灵:击杀破限单位时可将其神魂摄入血河分解,并滋养自身寄托之魂。

血魔:可疯狂杀戮以破限亡魂之灵获得血海反馈,每次反馈增加一点魔属性。】

【注:非修罗鬼单位无法将神魂融入血河。

修罗鬼单位将神魂融入血河后,需定期击杀破限单位滋养寄托之魂,否则将被血河之水逐渐腐蚀。】

血河夺灵法十分强大,弊端也有很多。

若修习此法需持续杀戮,否则自身实力会不增反降。

另外血河夺灵法走的是寄托之道,既自身有限便融入血河,最终所求是成为血海众多分支中的一条血河。

最值得注意的是血河夺灵法可催生魔属性,这代表破限后的实力强弱应该会与魔属性有直接关系。

“丹道求炼己存真、法道求天心一炁,血魔之道却是寄托外物魂融血海。

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