傅觉民下土坡的时候,幽营的汉子们已散开在旷野上,低头搜寻那些散落的漆黑骨刺。
傅觉民帕巾掩鼻,慢慢走近炸坑边缘。
炸坑内,焦土、碎石与难以辨认的块状物混作一团,还没等他辨清哪块哪坨才是妖豕的尸体,眼前幻象已生。
“吼”
一头鬃刺怒张的妖豕虚影向他当头撞来,裹挟着浓浓的硝烟与血腥的残念。
傅觉民身形微晃,仿佛是被坑里那股子翻腾的恶臭给呛了下,实则一枚妖魂种已悄然入体。 只有他才能看见的角色面板上,那代表技能能量槽内的金色琥珀正飞快上涨。
整个面板闪了一下,一个个“4”浮现,当变化停止,技能槽内的金色能量最后定格在下一次满溢十分之九左右的位置。
只差一线,就又是一点技能点。
傅觉民暗道可惜。
其实他想要厘清这金色能量的获取规律,就是这金色能量的获取到底跟哪些因素有关。
如果是他亲手杀的会不会更多一些?
徒手搏杀的是否会比枪炮格杀的更多?
杀死后立马汲取和隔一段时间后再汲取有没有差别?
还有就是四项基础属性中的【法力】属性.
到底是怎么获取的啊?