橘子茶连忙夸奖:“一路上谢谢了,你真的很厉害。”
“您能喜欢,我很荣幸。”
这个粗蛮强横的大虫子说起话来竟是那么地礼貌绅士。
“如果满意,下次,请使用指定服务,呼唤我。”
“一定一定。”被窝兴奋的回答完,猛然意识到,践踏者这是要离开了。
“和你们玩游戏,很开心。
践踏者摆了摆小短手,化作一道光遁向了虫师所在的方向。
“有种傻大憨的美感。”原味薯条评价道,“有机会確实可以再选。”
“唉,你们就不打算试试虫师的其他虫子吗?”狱卒哥是个追求新鲜感的人“没准真有双马尾啊。”
哇,这个人真的用心险恶啊。
自己淋过雨,一定要把所有人的伞给掀了是吧。
开局太完美,虚实边界的游戏难度直线下降。
昨天公会战结束后,就有玩家总结了公会战各个时间点的要义。
公会战开始的前12小时是魔物难度还算亲民的黄金髮育期,基本等同於吃鸡游戏的舔物资阶段。
前12小时的发育,將决定你在第2个12小时该做出什么样的战术决策。
比赛时间即將过半的时间点,玩家最好已经完成了战力转化,並且留有足量的积分,以应对任何出现的突发状况。
该预留多少,因局势而异,属於指挥的个人习惯与判断问题。
他们又一次见到了鸟嘴医生,並顺利地完成了赐福。
【举步生风】、【轻如鸿毛】,一个增加移动速度,一个增加所持武器的攻击速度。
依旧是贯彻著公会的风格,速度至上只要我足够快,不仅队友的问號追不上我,敌人也打不到我。
基础服务结束,鸟嘴医生摘帽向眾人行礼,他一改先前的冷漠,笑眯眯地展示起了他提供的特殊服务。
一共4项。
订製魔药(中位):积分根据需求决定。
订製魔药(高位):积分根据需求决定,且符合一个隨机条件。
订製魔药(超位):积分根据需求决定,且完成一个委託。