而且,江禾逸的直觉告诉他,这里可能是个大坑。
纵观整场闹剧的展开,虽然是吉萨这些贵族管不住下半身开启的,但实则是安纳贵族对海妖的一次利用与试探。
这种切香肠式的试探行为已经持续了多年,才最终导致了海妖的突然爆发。
海妖善良慷慨,但你不能得寸进尺。
现在镜心女王给予奖励,与海妖对安纳的处处忍让,异曲同工。
江禾逸老老实实报出了库瑞恩大帝都给了虚实边界什么好东西,没有多报一分。
上帝视角旁观的陈韶宇喷喷称奇。
如江禾逸所想,这里確实存在著一个大坑,
玩家报出多余的奖励,如果不多,克夏(海妖)都不会进行制止,而是会一定程度上予以支付。
尺度稍微大些许,海妖会隱而不发,继续笑脸相迎。
由於有了安纳帝国的前科,加之被称为英雄也要阴暗地占小便宜,海妖对玩家的看法会逐渐改观。
並在数个游戏时內,接连爆发恶性事件,导致玩家与海妖关係变差,直至王庭线彻底断绝。
这正是烛火为他剧透的“可能性”。
如果你选择以“玩家”的角度,最大化自身利益,完全不把坠星海妖当做鲜活的个体,王庭线当即断裂。
可如果沉浸其中,意识到经过安纳贵族丑陋行为后,坠星海妖对陆生种的信任,微妙地维繫在玩家身上。
那么,只要老老实实回答,即可完美通关。
陈韶宇觉得,这很像西游取经九九八十一难的最后一难。
看似一切已经完结,所有人都放鬆下来时,谁又能想到,最后一难藏在简短的一句话上。
初听到时,陈韶宇就觉得这对有希望打到这段剧情的玩家而言,难度极大。
难点不在於机制,副本难度,而在於玩家的心境。
“是游戏,但也不只是游戏。”烛火对他是这么说的,“这也是群星的魅力所在,你要不断適应自己代入的身份,选择成为玩家,还是人。”
“玩家有玩家的玩法,人有人的玩法,都有乐趣,但有些奖励,是送给总能做出完美抉择者的。”
镜心女王眼神微克夏,从克夏眼中得到答案后,嘴角逐渐上扬。
“好,很好。”她说,“库瑞恩真捨得啊,成名前征战的套装也送出了,我看——坠星也不能输阵。”"
“【安息的荡漾者】,已经有一套在锻造中对吗?”镜心女王大手一挥,“取消,返还他们全部素材,从贝库中拿出还未赐福的佳品,赠予他们。”
“库瑞恩送两套,我们也送两套。”镜心女王说,“我的珍藏,也赠予你们9
“不过你们需要等两天,我需要前往贝库深处好好找一找,洗去赐福的痕跡,你们———·能等吧?”
江禾逸都快把头点成小鸡啄米状了。
双贏奖励太香了。
傻子才选双输!
正常玩家顺利通过剧情线,基本能凑齐四套完整的套装,杂七杂八的素材锻造,又能凑出一套。
接下来呢?
星之沙砾是不是也要给点给点啊?