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又或许是薯条妈不在游戏里,没法触发两人的羈绊,所以有了些传统父母的韵味?

阵营战与公会战不同,没有平衡系统。

玩家如果装备实在太差,可以小心翼翼的拾荒,做任务,很快就能做出一套绿色品质的阵营套装应对阵营战的强度。

最终同样可以升级至金色品质。

刘普弘就是白绿混搭,一身装备强度只比江禾逸刚进游戏时强点。

利用骑士团一天两次的传送功能,江未逸出现在了一处村落內。

装备耐久爆炸的刘普弘欲哭无泪地翻著背包,试图找到些能支付维修费用的素材,可拿出来的东西只得到了铁匠无奈的摇头。

很难想像他是怎么玩到11级的。

“阵营战里,装备耐久消耗很低,你是怎么做到耐久拉爆的?”

江禾逸突如其来的声音嚇了刘普弘一跳。

他居然捏了个狼人兄贵,灰白相间的皮毛,蓬鬆毛绒的大尾巴,肌肉线条迷人,很是瞩目。

“你怎么来了?”

“来看看你是不是在吃。”江禾逸直言不讳,“让我猜猜,能这么快爆耐久,应该短时间內死了好几次。”

“只是我进来之前没修而已。”

“我不会告诉薯条。”

“放心,真的不会,我只是『碰巧”来到这里。”

刘晋弘试探著问:“你们——不是在谈恋爱吗,真不会说?”

何止谈恋爱,都已经开始同居了。

当然江禾逸是不会说出来的。

“我口风很严。”

刘晋弘立刻绷不住了:“对面装备太好了,我打不过!”

他果然一点不像是长辈·

好处是,相处起来很轻鬆。

数量庞大的玩家自然不可能挤进同一个世界,阵营战的地图沿用了世界泡设定,每个世界泡容纳的玩家数量存在阀值上限。

现公布的地图有三张,每张都很大,充满了奇遇事件与各自阵营的有生战力刘晋弘也是倒霉,他所抵达的这处坠星海妖临时据点不远处恰好活跃著4个战力颇强的玩家。

据点出来的玩家一个个视而不见,转身就跑,毫无同阵营战友的认同感。

开玩笑,大家都是为了凭证,凑装备设计图来的,又没有组队,你死了关我什么事。

被人追杀並鞭尸,刘晋弘有些气不过,所以在復活→衝锋→阵亡→被鞭尸中,不断循环。

“我估计他们已经在计划摧毁当前据点了。”刘晋弘补充。

阵营战的前沿据点,如果没有人防守,是可以被摧毁的,敌对势力破坏能获得所需的凭证。

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