又或许是薯条妈不在游戏里,没法触发两人的羈绊,所以有了些传统父母的韵味?
阵营战与公会战不同,没有平衡系统。
玩家如果装备实在太差,可以小心翼翼的拾荒,做任务,很快就能做出一套绿色品质的阵营套装应对阵营战的强度。
最终同样可以升级至金色品质。
刘普弘就是白绿混搭,一身装备强度只比江禾逸刚进游戏时强点。
利用骑士团一天两次的传送功能,江未逸出现在了一处村落內。
装备耐久爆炸的刘普弘欲哭无泪地翻著背包,试图找到些能支付维修费用的素材,可拿出来的东西只得到了铁匠无奈的摇头。
很难想像他是怎么玩到11级的。
“阵营战里,装备耐久消耗很低,你是怎么做到耐久拉爆的?”
江禾逸突如其来的声音嚇了刘普弘一跳。
他居然捏了个狼人兄贵,灰白相间的皮毛,蓬鬆毛绒的大尾巴,肌肉线条迷人,很是瞩目。
“你怎么来了?”
“来看看你是不是在吃。”江禾逸直言不讳,“让我猜猜,能这么快爆耐久,应该短时间內死了好几次。”
“只是我进来之前没修而已。”
“我不会告诉薯条。”
“放心,真的不会,我只是『碰巧”来到这里。”
刘晋弘试探著问:“你们——不是在谈恋爱吗,真不会说?”
何止谈恋爱,都已经开始同居了。
当然江禾逸是不会说出来的。
“我口风很严。”
刘晋弘立刻绷不住了:“对面装备太好了,我打不过!”
他果然一点不像是长辈·
好处是,相处起来很轻鬆。
数量庞大的玩家自然不可能挤进同一个世界,阵营战的地图沿用了世界泡设定,每个世界泡容纳的玩家数量存在阀值上限。
现公布的地图有三张,每张都很大,充满了奇遇事件与各自阵营的有生战力刘晋弘也是倒霉,他所抵达的这处坠星海妖临时据点不远处恰好活跃著4个战力颇强的玩家。
据点出来的玩家一个个视而不见,转身就跑,毫无同阵营战友的认同感。
开玩笑,大家都是为了凭证,凑装备设计图来的,又没有组队,你死了关我什么事。
被人追杀並鞭尸,刘晋弘有些气不过,所以在復活→衝锋→阵亡→被鞭尸中,不断循环。
“我估计他们已经在计划摧毁当前据点了。”刘晋弘补充。
阵营战的前沿据点,如果没有人防守,是可以被摧毁的,敌对势力破坏能获得所需的凭证。