造物性格不该和宠物一样,隨主人吗?
话题被烛火纠正回了正轨。
纠结漏洞与否没有意义,问题事实存在,而留给虚实边界的解决办法仅有一项一一迎难而上。
四原体打趣:“责任又重了几分。”
织风规则二的死亡次数可以理解,资格用儘自动淘汰。
烛火认为这对虚实边界不是问题,因为塔世界內存在增加资格次数的方式。
核心是规则三。
“玩家游玩混沌塔世界时间,不受限制——什么意思?”
“你们是6小时,他们是9小时。”烛火说,“9小时,是我们所能决定的,最高游戏时间。”
“所以,三穹之地的玩家,有更多的时间进行尝试。”
江禾逸扶额。
织风动的其他手脚,他能一笑了之,可面对平均游戏时长必然占优的三穹之地,他头皮有些发麻。
狱卒哥茫然:“难道我们就不可以增加游戏时长?”
烛火说:“可以,但我必须尊重这个世界各国领袖的想法,这涉及到经济和社会问题,远没有你想的那么简单。”
狱卒哥恍然大悟。
对哦,拥有群星之证仪器的玩家大概率不会选择其他娱乐方式。
游戏时常增加,他们回家倒头就睡。
对玩家个人而言,这是爽得不能再爽的事,可庞大的玩家群体都做出同样的选择,不免会引起一些不必要的动盪与节奏。
三穹之地以各式各样的散装势力为尊,一个修仙世界,不存在强大的权利核心,各自为政。
他们需要顾虑的事情天生就比存在稳定秩序的世界少。
织风只需要驱使他们入梦,在游戏中攻城拔寨就好,烛火要思考权衡的可就多了。
能够游玩群星之证的基本都是超凡,根本不愁吃喝,家里蹲入梦,每天不事生產也无所谓,事情自有无数普通人为他效劳。
这两人对待所处世界的文明,完全是两个態度。
江禾逸忍住淬了一口。
“噁心!”
说是以游戏一较高下,织风根本没想著公平一战,偷奸耍滑的味盖不住,从游戏內算计到游戏外。
眼看虚实边界一个个义愤填膺,她笑道。