“基础的力量,增加了三成,身体的抗击打能力再上一个台阶,敏捷影响神经反射速度和协调性,也有了不小的提升。”
“且在均衡词条的作用之下,速度、力量、体质三项同步提升,确保能够将每一点属性发挥到理论的最大值。”
“现在要去操控瞬步的急速,我的把握,要大的多!”“并且,主菜还在后面。”
说罢。
高文的视线便被眼前的系统面板再次吸引:
“检测到宿主体魄提升到lv-10,可在如下进阶分支能力中选择一个:”
“浴血、调和。”
看着这两个分支能力,高文一时间陷入了沉思。
浴血无疑是提升即战力的选项。
如果没有猜错,应该是不残血不会玩,受伤越重,伤害越高的类型。
这种类型的能力强吗?
很强!
但大都有一个明显的弊端。
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那便是残血的情况下,自身攻击更强的同时,也更容易被对面一个暴击带走。
这种刀尖舔血,险死还生的味道,高文刚刚在与鹰眼的那一战之中切身的感受过。
很刺激,但那种失去掌控,将性命交托与别人的意志的感觉,却谈不上多么美妙。
如果可以的话,高文现在更愿意将一切都限制在自己能够掌控的范围之内。
死战不退的勇气当然要有,但那是最差的结果,最后的手段。
因而高文的视线,仅仅只在浴血之上停留了瞬间,便看向了调和。
哪怕仅仅通过文字,高文也能够判断出,这个能力应该是均衡词条的一种延伸。
“均衡让我的体魄成了六边形战士,没有短板,那么调和又会在此之上带来怎样的提升?”