「当然,这也意味着他必须始终待在结界区域内,机动严重受限,也不能完全排除中阶战斗法师们的全部影响。最后肯定还是会被击败……」
埃里安看着众人认真的神态,顿了顿,又从另一个假想角度复盘:
「对这位精灵法师,更好的思路,是直接避免陷入战斗法师团的包围圈内。」
「对于一位单体强者来说,任由自己被一群更弱的对手围攻,同时面对四面八方的攻击,双拳难敌四手,很容易陷入被动。」
「合适的方案,是选择用传送、高速飞行、遁地、进入灵界,或者其他机动方式,强行离开这片战场和包围圈。而这里的大部分法师,显然无法跟上其机动能力。」
「然后,利用法术射程的优势,以快打慢、分点击破,快速消灭有生力量。」
「甚至是,在一两公里外,进行几下超远程魔法打击后,在你们反应过来之前,马上撤退……」
就像是,在埃里安前前世地球的动作游戏里,被一群小兵围攻了,也要赶紧突围,然后风骚走位,「打边缘」,持续消灭敌人有生力量。
但显然,上述战术,从一开始,就不在阿拉密尔的脑海中。
这和逃跑有什幺区别?
面对一群低等的人类,居然选择躲避,而非正面对抗,可谓是奇耻大辱!
埃里安最后又补充道:
「当然了,我上述说的是,敌人数量不增加的情况。」
「对于这位入侵我们国土的精灵传奇法师来说,实际上这种战术也不可行。只要稍微拖延一两分钟,更多的强力支援马上就到。」
「所以,这位入侵者从踏入人类土地开始,就注定了失败的命运!」
听到埃里安的讲解,众法师们觉得,思路上又有了不少的突破。
对于顶尖战力和普通战力协同搭配的意义,又有了更深的见解。
「最后还有一件事,单纯只是现有的禁锢措施,未必能100%避免这位精灵法师施法。」
「毕竟,有一些法师修习过无声无动作施法的技巧……」
埃里安望向被五花大绑的阿拉密尔,径直走到这位精灵俘虏面前,从次元袋中掏出了一个事物。