这八百多条鲜活的生命,如果指挥体系混乱,命令传达稍有偏差,在战场上就意味着毁灭性的灾难。
他脑海里忽然浮现出自己当年玩《红警2》时的场景:
地图是北极圈的,超武是禁的,敌人是不敢选冷酷的,一队犀牛配煤球,再带十几个好兄弟……然后框选A过去就完事了。
可现在,这八百多号人不是像素单位,他们是活生生的人。
这比在游戏里框一队坦克A过去难多了!
人家好歹还会自动寻路,克兰这儿要是喊错了口令,部队可能就直接撞墙上了。
克兰揉了揉太阳穴,一种名为“指挥焦虑”的情绪油然而生。
之前的几次战斗,要么是守城,他只需要下达“开火”和“守住”的命令;要么是伏击,他自己一马当先冲出去玩“斩首”。
论单兵作战,他自信心爆棚,可论集团指挥……他那点水平,自己心里有数。
不行,必须建立一套简单、高效、明确的指挥体系。
就算自己微操不行,至少能保证命令可以准确无误地传达下去。
……
城外,被清理出的开阔山谷,成了新式武器的第一次嘶吼之地。
新组建的炮兵列队肃立,眼神里混杂着好奇、敬畏与一丝困惑,打量着眼前的钢铁怪物。
迫击炮像一根光秃秃的烧火棍插在底座上,显得有些简陋。
可那门75mm野战炮,却让每一个老兵都感到了呼吸一滞的压迫感。
它比“真理”重炮更精悍,结构却复杂了百倍,尤其是炮管后方那个布满精密阀门和连杆的制退复进机,以及可以快速开合的炮闩,本身就是一件机械艺术品。
“今天,你们将不再停留于纸上的经验,而是真正学习如何驾驭它们。”
克兰站在队伍前,声音平静却极具穿透力,“首先,是60mm迫击炮!”
伴随着炮组指挥官的口令喊下,一个个三人炮组迅速出列,迅速就位。
架设,调整角度,装填,递弹,就按照之前练习的那样,整个流程简单到不可思议。
“目标,前方八百米,木靶屋!三发急速射,开始!”
“是!”
装填手拿起一枚纺锤形的炮弹,熟练地拔掉尾部保险销,右手扶住炮口,左手一松。
炮弹“咻”地一声滑入光滑的炮管。
没有点火,没有拉绳。