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第143章 该怎样刺激玩家认真做任务?

“嘿嘿,幸亏我机智得一比,想到先给他们安排一个修筑防御工事的任务,要不然,估计这帮傢伙得全跑去跟我打仗!”

看了一下玩家在评论区中发出的各种哀豪,安德烈忍不住得意地笑了起来。

玩家別的东西还好,但是关於可控性方面,他们实在是不怎么样。

对於正常的一支军队来说,他们不可能所有人都跑到最前面去打仗,肯定有相当一部分人需要处理后勤以及后方的各种任务。

但是对於玩家来说,在后面缩著挖战壕哪有在前面炸坦克有意思?

想要玩得爽,自然得跟大部队一起前去炸坦克呀!

虽然安德烈也知道这个道理,但是他太眼馋玩家修筑防御工事的神速了。

如果他单纯让留在这里的普通士兵慢慢挖掘战壕,等到自己带著部队撤下来时,估计这里还没挖出来几条战壕呢,到时候一点用都没有。

而让玩家修筑防御工事,他们不一会儿功关就能分分钟挖掘出来一大堆战壕,甚至还能架上铁丝网、埋好地雷,弄上各种奇奇怪怪的东西。

正是因为眼红玩家这种迅速布置防御工事的能力,所以安德烈才特意费了不少功勋,专门布置了一个让他们留在这里设置阵地的任务。

每完成一片阵地,他们都能获得少量的功勋,积少成多下来,只要他们老老实实在这里多挖战壕,多埋地雷和铁丝网,他们很快就能收穫大量的功勋。

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