关於公会商城,安德烈思索了一下之后,决定把一些自己兑换出来的新兵种和新载具先放到这里,这些东西只能拿公会积分来兑换。
公会积分则是独立於公勛以外的另一套货幣系统,只有做公会任务才能获得,相对更加珍贵。
目前他没有什么太多可以往公会商城里面放的东西,所以安德烈琢磨了一下之后,决定再解锁点新玩意。
要不然,他连自己的公会商城都填充不满,这个公会的特殊性一下子就下降了许多。
首先是关於皮肤方面,安德烈直接弄出来了两套全新的克里格系列皮肤:
克里格政委和克里格上校。
为了整这两套皮肤,安德烈也是费了不少的劲,不过准確来讲,克里格政委和克里格上校其实应当算是同一套差不多的皮肤。
克里格政委的皮肤在安德烈的操作下多出来了一个技能,只要启动这个技能,那么位於其周围半径100米范围內,也就是小地图范围內的所有玩家都会获得一个增加50%减伤的特保。
儘管这个特殊保护只能持续十秒钟的时间,而技能冷却则需要足足一分钟的时间,但是这个技能若是使用得当,完全可以让克里格的衝锋变得更加强劲。
到时候玩家在前面埋头猛衝,政委在后面看准时机,给他们施加一个减伤的uff,这些玩家的衝锋简直都能变成打不死的小强!
相比较於克里格政委,克里格上校的技能也是一样的,只不过是造型被安德烈费了1000影响值,稍微改了一下,换了一身上校的军服。
不过这个皮肤最大的好处是安德烈在后台改了一下,这个皮肤可以获得整个公会范围內,其他玩家击杀所获得功勋的抽成。
比如说穿戴这个皮肤时,有公会玩家干掉了一个敌人,成功获得了10点功勋,那么克里格上校就可以额外获得一点功勋。
当然了,他所获得的这一点功勋並不是从其他玩家手中抽出来的,而是安德烈在后台额外给他加上的。
反正他们的功勋值,也是安德烈在后台弄出来的一个数据,实际上,这个游戏唯一的硬通货就是影响值,只不过玩家看不到影响值而已。
安德烈之所以没给克里格上校多弄一个额外的技能,是因为想要给皮肤加额外技能,
价格实在太贵了。
如果想要往一个皮肤上面增加额外的技能,加一个就需要费10万点影响值,而且每多加一个技能,费还需要翻倍。
安德烈可没有这么財大气粗,他弄一个具有额外技能的皮肤就已经开销够大了,要是再弄两个,他可真的弄不起了。
所以上校能够获得额外功勋的特殊技能,其实算是安德烈在后台改了数据而已,並不是一个真正的技能。
要是真能给玩家弄出来一个可以给自己额外赚点影响值的技能,那安德烈绝对不会介意弄一个。
只可惜,这个系统似乎不能用这种方式卡ug,安德烈之前就已经尝试过了,不论怎样都无法往新增技能里面增加这样的技能。
关於这两款皮肤,安德烈並不准备直接让玩家氪金,因为价格不好衡量。
所以,安德烈直接把这两款皮肤设置成了精英兵的模式。
只要玩家积累了一定的公会积分,他们就可以兑换使用,阵亡以后就得重新费积分才能再次使用这个皮肤。
除此之外,安德烈把上校皮肤设置成了只有公会会长才能使用,这也算是给公会会长弄了一个特权。
要不然,人家公会会长凭什么费积分开通公会,除了公会管理员什么的任免权以外,他总得有一点额外的好处才行啊!
把这两款皮肤安排进去后,安德烈又额外把能兑换的五种精英兵全都加了进去,只不过把兑换价格改了。
原本玩家兑换精英兵需要费1000点功勋,价格非常贵,从性价比来讲很不划算,只能说是娱乐性比较强而已。
但是到了这里,玩家可以费公会积分来兑换,相当於是获得了一条额外的兑换精英兵套装渠道。
思索了一下之后,安德烈又往里面整了一些杂七杂八的小东西,比如一些自己刚刚解锁,效果特別有趣,未必適合实战,但是娱乐性拉满的武器。
就比如说,安德烈把战地五当中的武士刀解锁了出来。
这玩意可以说是战地五当中的一个特殊武器了,不仅非常少见,而且功效极其逆天。
手持武士刀时,近战攻击对步兵单位可以一刀一个小朋友,而且每砍死一个敌人,自己的血量就能回满。
所以只要选好特殊地形,衝进足够密集的人群中,武士刀这玩意真的是可以直接在人群里开无双。
只要不被敌人当场秒杀,拿武士刀隨便砍死一个敌人,他就能迅速回满生命值。
而除了武士刀以外,安德烈又把一些兑换非常廉价,但很有意思的彩蛋武器也弄了出来。
就比如说像是手指枪这东西,安德烈就弄成了可以拿公会积分来兑换,而且兑换特別便宜。
这种武器说白了就是拿手比画一个枪的造型,开枪的时候也是自动用嘴配音,就好像小孩子互相玩游戏打架那样。
但是这种武器打在敌人的身上確实有伤害,伴隨著音效,每一枪都可以打掉敌人10点血,差不多相当於是十枪能干掉一个普通步兵。
这玩意从武器角度讲,確实没什么意思,伤害实在太低了。
可如果从娱乐角度讲,这东西娱乐性简直拉满。
除此之外,像是蜂鸟枪还有哑弹棒这一类比较有趣的武器,也被安德烈扔到了公会商城中,作为可以廉价兑换的產品。
这些东西缺陷都很明显,放到实战中並不实用,但是娱乐性都很强。
既然这样,那乾脆也放到公会商城里作为彩蛋好了。
除了这些个武器以外,安德烈还弄了一些特殊载具,或者应该说是特殊的载具皮肤。
如果不增加额外属性,单纯只是换一个造型。
安德烈想要弄一款皮肤是很便宜的,他只需要费1000点影响值就能弄一个这样的皮肤。
但是这一类什么属性都没有增加的皮肤发行太多,久而久之自然会引起玩家的不满,
就好像诱导玩家氪金一样。
玩家不是不愿意氪金,但最起码也要把皮肤弄得有强度,或者有一些特殊属性加成,
这样氪金之后才有意思呀。
要不然一直都是白板皮肤,这不是忽悠人吗?
所以安德烈乾脆把原本的载具加了个皮肤,弄成別的造型,然后说成是新载具,就这么放到了公会商城里进行兑换。
就比如说原本兑换战马,放到公会商城中,费公会积分可以兑换中古战锤帝国的机械战马。
这东西算是帝国工程大师的一项奇蹟了,弄了一匹铁做的,但是確实能如同真正战马一样奔跑的马,而安德烈则是把这玩意弄成了皮肤。
事实上,机械战马和普通战马性能没有任何区別,但是架不住这东西造型奇怪啊!
尤其战地当中,战马这玩意本身就是一个很神奇的东西,被人们戏称为核动力机械战马。
安德烈弄出来这么一个皮肤,也算是官方玩梗了。
除了这款机械战马皮肤,安德烈还给圣沙蒙坦克加了一个帝国蒸汽坦克的皮肤,t34
坦克弄了一个帝国皇帝盛怒號的皮肤,轰炸机也弄了一个矮人直升轰炸机的皮肤。
这一波也算是向中古战锤致敬一把了,反正套上这些皮肤之后,这些坦克的性能还是老性能,並不会有任何区別。
但是从造型来看,这些皮肤真的是娱乐性拉满了。
不过因为考虑到这些皮肤只是为了吸引玩家玩公会,给玩家卖一卖情怀,所以安德烈並没有把这些皮肤的外放模式开启。